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開發(fā)商想在《異形:隔離》中制造恐怖電影感覺

發(fā)布時間:2014-08-22 15:27 來源:3dm  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  Creative Assembly的《異形:隔離》可能比不上《寂靜嶺》,但也是非常的恐怖,充分的重現(xiàn)了第一部電影的那種感覺。很多玩家都想知道是否需要DLC才能扮演第一部電影中的角色,比如Ripley。

  在最近的一次采訪中,首席設(shè)計(jì)師Gary Napper表示:“我們從來沒有想要去以電影為基礎(chǔ)制作這款游戲。我們想讓《異形》再次恐怖起來。我們想達(dá)到第一部電影帶來的那種感覺,但是要用我們自己的故事和環(huán)境。

  最初的電影只有2個小時長,你要是不進(jìn)行劇情的拓展,是不可能把這么短的電影制作成一個游戲的。我們知道我們想把游戲設(shè)定在第一部電影之后,我們知道我們只想要一個異形,所以我們一開始就知道游戲的整體設(shè)計(jì)。當(dāng)我們把電影的角色加入到游戲中以后,我們就有了更多的選擇。

  這款游戲從來就不是根據(jù)第一部電影改編的,但是我們肯定達(dá)到了第一部電影那種恐怖感?!?

  《異形:隔離》將于10月登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平臺。

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