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發(fā)布時(shí)間:2011-02-21 來源:
COD4中武器分為Assault Rifles(突擊步槍),Sub Machine Guns(微型沖鋒槍),Light Machine Guns(輕機(jī)槍),Shotguns(霰彈槍)和Sniper Rifles(狙擊槍)。每種武器都有不同的Attachment(配件),每個(gè)兵種可以配備2-3個(gè)Perk(技能)。
Assault Rifles
Assault Rifles是COD4中的主武器。戰(zhàn)場(chǎng)上絕大部分兵種和絕大多數(shù)情況下,使用的都是該武器。
M16A4
M16A4是美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)(USMC)目前裝備的主力武器。因?yàn)樵贑OD4中戰(zhàn)役模式中出現(xiàn)的美國(guó)軍事力量是USMC,所以這把武器成為COD4主戰(zhàn)武器之一是合情合理的。M16A4突出的優(yōu)點(diǎn)是射程遠(yuǎn),平頂式機(jī)匣,并安裝20mm皮卡汀尼導(dǎo)軌,可以安裝各種標(biāo)準(zhǔn)通用的瞄具。前端裝有KAC公司的M5 RAS護(hù)木,可以安裝各種握把,激光指示劑,戰(zhàn)術(shù)手電和其它配件。射擊方式也從M16A3的連射改回了和M16A2一樣的三發(fā)點(diǎn)射。
COD4中的M16A4基本上做到了仿真,3發(fā)點(diǎn)射的射擊方式成為其最大的特征。雖然真實(shí)中M16槍族都可以選擇單發(fā)的射擊方式。但是在COD4中所有的武器都無法切換射擊方式。建模方面COD4根據(jù)玩家選擇的配件不同而為一種武器備有多種模型。默認(rèn)機(jī)械瞄具+槍榴彈發(fā)射器的模型有些走樣
AK47
COD4中的AK47基本上符合常識(shí)中AK47的優(yōu)秀品質(zhì),威力大,射程遠(yuǎn),單發(fā)精度高,連發(fā)子彈散布很大,上跳明顯。不過作為游戲初期能夠使用的第一把連發(fā)自動(dòng)步槍,在初期的中近距離作戰(zhàn)中,作用還是很大的,配合槍榴彈,成為初期近戰(zhàn)升級(jí)利器。
個(gè)人推薦使用AK47時(shí)盡量使用外紅點(diǎn)或者ACOG瞄具,增加威力后中遠(yuǎn)距離采用單發(fā)點(diǎn)射射擊;近距離遭遇后,和CS類似的采用連發(fā)同時(shí)準(zhǔn)星下調(diào)的方式來抑制子彈上跳
M4
M4是美國(guó)陸軍要求在M16A2之后開發(fā)的,最初的開發(fā)需求不明。但是最終M4成為了一把緊湊型(槍身比傳統(tǒng)M16短)連發(fā)卡賓槍,成為了介于MP5和M16之間適于CQB(Close Quarter Battle)的武器。因?yàn)閺V為美軍Special Force(比如:USSOCOM)和SWAT Team采用而被廣大軍事愛好者和玩家所熟知,常見的成品型號(hào)一般都是M4A1。在COD4中,M4解鎖之后在近距離完全可以代替AK47成為近戰(zhàn)中的利器。在不使用瞄具的時(shí)候準(zhǔn)星比AK47小,連發(fā)擴(kuò)散也小,子彈散布密集,射速快。但是在中遠(yuǎn)距離威力比AK47差距明顯。
個(gè)人推薦使用M4時(shí),盡量避免和對(duì)方在遠(yuǎn)距離對(duì)射。用迂回的方法,盡量把戰(zhàn)斗距離控制在中近距離。配件個(gè)人推薦還是以槍榴彈為主,在M4的主要戰(zhàn)斗距離內(nèi),機(jī)械瞄具基本上夠用了。
G3
G3是一把歷史非常悠久的武器了,可以和AK47媲美。在輕兵器屆的影響力也是很大的,個(gè)人認(rèn)為可以和AK系,M16系并成為上世紀(jì)中業(yè)三大槍系。源自武器強(qiáng)國(guó)德國(guó),是二戰(zhàn)后德國(guó)的制式武器,也是Heckler&Koch(HK公司,別說你只知道MP5,不知道HK)的最初產(chǎn)品。COD4中的G3是一把非??膳碌闹羞h(yuǎn)程武器,因?yàn)镚3在COD4中被設(shè)定為半自動(dòng)武器。也就是只能單發(fā)點(diǎn)射。由此而來G3所設(shè)定的精準(zhǔn)度非常高,傷害也非常大?;旧显黾觽Φ腉3可以2發(fā)(非爆頭)打死沒有裝備加血技能的對(duì)手。而且中遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)度爆頭率也是很高的。
個(gè)人推薦G3一定要使用紅點(diǎn)或者ACOG,并且增加子彈傷害。這樣才能發(fā)揮G3在中遠(yuǎn)距離比狙還強(qiáng)的震懾力
G36C
G36和上面的G3一樣同出自德國(guó)的HK公司,是目前德國(guó)現(xiàn)役制式武器。整搶集成度高,采用了大量合成塑料,可靠性高,重量輕。透明彈夾方便查看剩余彈量。除了裝備德軍之外,美國(guó)很多執(zhí)法部門也大量采用G36,而且因?yàn)镠K在民用市場(chǎng)的高調(diào),我們?cè)诤芏嗝绹?guó)動(dòng)作影片中都能夠看到G36的身影。COD4中的G36是選用的G36槍族中的緊湊版(Compact)——G36C。緊湊型的概念在當(dāng)代的步槍中比較流行,基本上是和M4一樣,適用于CQB作戰(zhàn)的武器。通常這類武器要求槍身短,便于攜帶,精度高,適于特種和反恐作戰(zhàn)。
COD4中G36C的性能非常強(qiáng)大,不但兼顧了M4的連發(fā)和精準(zhǔn)度,而且在遠(yuǎn)距離傷害也比較高??梢哉f是一把比較全能的武器。不過在平衡方面也還是做到了,基本上遠(yuǎn)距離不如G3狠,近距離不如M4準(zhǔn)。
因?yàn)镚3的全面,所以在配置方面,玩家就可以根據(jù)自己的需要比較隨意的配置這把武器了。
M14
M14是在M1伽蘭德步槍的基礎(chǔ)之上改進(jìn)的得來的。一般采用半自動(dòng)的發(fā)射方式。M14精度高,穩(wěn)定性好。雖然在越戰(zhàn)后,隨著M16的全面裝備,M14慢慢淡出了人們的視線。但是在阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)中,美軍發(fā)現(xiàn)自己缺乏一種能夠?qū)崿F(xiàn)遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)設(shè)計(jì)的步槍(介于狙擊槍和步槍之間)。于是M14又被重新啟用,并且進(jìn)行了一定程度的改進(jìn)以適應(yīng)使用各種配件。并且誕生了諸如M14EBR,M14 SOPMOD之類的改進(jìn)型,越來越多的出現(xiàn)在人們的視線之中。COD4中的M14很接近于M14EBR,也就是改進(jìn)過具有皮卡汀尼導(dǎo)軌的M14。當(dāng)然了,不用這個(gè)也就沒法解釋如何加載通用配件了。COD4中M14的性能和G3比較類似,但是射速比G3快,基本上可以2-3發(fā)連續(xù)點(diǎn)射來進(jìn)行遠(yuǎn)距離殺傷。配置方面可以參看G3部分。
MP44
我認(rèn)為COD4加入這把武器純屬是來惡搞的,提醒玩家不要忘記傳統(tǒng)COD系列是二戰(zhàn)題材的,或者干脆把COD3中的模型拿來廢物利用。因?yàn)镸P44目前基本上已經(jīng)沒人去使用了。不過作為二戰(zhàn)德國(guó)的經(jīng)典機(jī)槍,和AK47靈感的來源。MP44在COD4中性能還是不俗的,使用機(jī)械瞄具瞄準(zhǔn)后連發(fā)子彈散布小,威力也不俗;近距離掃射感覺和AK47接近。不過缺點(diǎn)是不能使用任何配件(當(dāng)然,怎么掛上去啊,難不成用膠布粘么?)
個(gè)人感覺MP44實(shí)用性比較有限,中距離惡搞一下還可以。用起來肯定不如其他武器那么順手
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