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暴雪曾多次分析《魔獸世界2》可行性 你期待嗎

發(fā)布時(shí)間:2014-08-18 11:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:楓葉

 
  在這次科隆游戲展上,媒體采訪到了《魔獸世界》游戲總監(jiān)Tom Chilton,并詢問他是否曾考慮制作《魔獸世界2》,他說“當(dāng)然,我們?cè)?jīng)討論過這個(gè),我們已經(jīng)討論了10年?!?

  Chilton知道,這種做法將會(huì)遭遇許多挑戰(zhàn),其中最明顯的就是它會(huì)分散玩家群體?!拔艺J(rèn)為《魔獸世界2》與原作的關(guān)系定位是個(gè)很大的挑戰(zhàn),兩部作品能否共存?其中之一會(huì)不會(huì)把另一個(gè)吞掉?游戲應(yīng)該采取什么形式?我們要想制作《魔獸世界2》,首先必須先弄清這些問題的答案?!?

  暴雪是否有能力同時(shí)經(jīng)營兩款一線MMO?這應(yīng)該是個(gè)艱巨的任務(wù),在之前的采訪中,暴雪曾表示他們希望每年推出一部《魔獸世界》資料片,這無疑需要投入大量資源。另外暴雪一直在不斷招募新成員,不知道是不是為了什么新項(xiàng)目招兵買馬。

魔獸6.0:德拉諾之王開場(chǎng)CG

  《魔獸世界》最初問世于2004年11月,再過幾個(gè)月就是它10周歲生日了,雖然用戶數(shù)目不斷下降,但是暴雪最近公布的680萬玩家每月每人15美元的花費(fèi)依然是所有付費(fèi)MMO中最多的。

  暴雪曾嘗試過另外的MMO,也就是我們知道的代號(hào)“泰坦”的項(xiàng)目,但去年他們宣布這個(gè)項(xiàng)目經(jīng)歷了“大規(guī)模設(shè)計(jì)和技術(shù)改動(dòng)”,也就是說他們對(duì)試驗(yàn)性嘗試不滿意,又重新回到了更為基礎(chǔ)的開發(fā)階段。

  暴雪最新公布的《德拉諾之王》是《魔獸世界》的第五個(gè)大型資料片,新增各種內(nèi)容的同時(shí)還對(duì)德萊尼人和血精靈的人物模型進(jìn)行了翻新。

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