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發(fā)布時間:2014-08-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
所有號加起來玩了差不多2.5萬場,但是沒玩過一次連發(fā)車!這幾天心血來潮,把50 100全局點出來,特意就點到白板,然后開始我的坑隊友生涯,
首先說下這車,脆皮,幾級車都能打穿的存在,特別在白板的時候,真心機動不快!還是會遇到讓50 100去抗線的!俯仰角數(shù)據(jù)我就沒看了,不過也還行!
脆皮車,容錯率很小。因為把裝甲的因素已經(jīng)降到最低了,基本只要亮點,別人都不用細秒,開炮就能打穿的存在,偶爾的跳蛋不考慮!打好這個車,需要幾個方面都不錯。大局觀,戰(zhàn)場意識,小細節(jié)操作。
首先說下大局觀,因為你是重坦,肯定敵人對位的也會有一個同等級的HT。如果在10級房可能區(qū)別不大,但是8級房少一個同等級的HT,真的不是太好打!并且是現(xiàn)在一堆8級金幣車的情況!所以這時候你要想好自己的定位,這個車最大的優(yōu)勢就是機動跟爆發(fā),完全體一梭子6發(fā),300的均傷,8級車都能弄死,大部分9級車也能弄死!開局幾十秒的時候就要想好自己能去那快速打出一梭子,我一般是開局就看隊友走位,想下他們能亮到的位置,然后快速打出一梭子,切忌貪炮,基本開局2-4分鐘內(nèi)讓自己打出第一梭子,這時候基本敵人已經(jīng)走位清晰了,如果這時候敵人走位還沒清晰,那基本自己這邊是要輸了的節(jié)奏,證明控場車完全沒發(fā)揮作用!第一梭子不要貪傷害,能打多少是多少,最主要的是告訴對面你在這里,給對面落單的車吃一顆安心丸,然后換好彈,開始去包抄或者繞后,有機動不應(yīng)該亂費!一般4分鐘左右會出現(xiàn)下面幾種情況,各個位置卡好車,大家開始伸縮!這種情況最多。這時候開始考研自己的戰(zhàn)場意識了,因為野隊不可能有完全完美的防線,肯定是有漏洞的,只是自己能不能發(fā)現(xiàn)而已!所以這時候邊換彈邊思考,畢竟玩其它車沒有這么多時間來給你思考!當(dāng)然,不算火炮。一般第二梭子你能打完,基本這一條線已經(jīng)建立起一定的優(yōu)勢!然后這時候你可以看戰(zhàn)場,如果其它一條線也打的順利,然后你可以撤退,換好彈,繼續(xù)這一路推,不過最好是別正面推,你換單的時間足夠你跑到任何地方了,只要你打出3梭子,基本這一局也贏了!然后就是吃肉時間!如果打完兩梭子還是僵局,這時候在分析戰(zhàn)場,然后繼續(xù)繞后,或者抓落單的!吃掉對面一個車勝利就多一分!
這個車的核心就是發(fā)揮機動,然后不停的繞后不停的突破!大車房更加,因為你都是面對一群傻大黑粗,吃一發(fā)能要你半條命,這時候就更要分析地圖了。
至于我為什么覺的這個車是不得不玩的,因為他比10級車XX容錯率大,能慢慢的培養(yǎng)大局觀,并且經(jīng)常進10級房,必須要不停的思考自己現(xiàn)在能做什么,這個車不像S系的車,給你一個賣頭點。就能撬動一個地球,也不能像德系車,給你一個墻,能阻擋洪水!也不能像183一樣,給你縮好圈,能嚇退一堆人!也沒辦法跟M系車一樣,給你個練了鐵頭功的腦袋,有人說,裝甲是欺負小朋友最好的武器!一直覺的很對,但是如果給你一個沒辦法用裝甲欺負小朋友的時候,能怎么辦?只能用機動,視野,爆發(fā),戰(zhàn)術(shù)!要實施這些,你都需要看懂小地圖,看懂?dāng)橙俗呶?,熟悉地圖,因為慣性,我們開自己習(xí)慣的車,每一局都會去差不多相同的地方,很少會跑全場,慢慢的形成慣性思維,如果被敵人逼到陌生的地方,你會發(fā)現(xiàn)你有點亂了方寸,但這種時候往往很多,這個車玩的很累,比一般中坦還要累,就比如開62A,基本只要無腦伸縮,然后就能建立優(yōu)勢,因為他有可靠的裝甲!并且視野,機動,爆發(fā)都不俗!
最后說一句,坦克世界是一個血條游戲,血量就是用來賣的,給你機動不是用來蹲的!
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