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足球經(jīng)理2014-新戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)實例解析

發(fā)布時間:2014-08-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  對于新系統(tǒng)的看法:

  首先我是支持fm的改革和創(chuàng)新的,新的系統(tǒng)更趨于寫實,真實情況下,教練傳達(dá)自己的理念不可能用20級制度去表達(dá),通常是告訴某某球員,你應(yīng)該拉開,多跑動,搶球兇狠點(diǎn),等等。然后對于球隊的戰(zhàn)術(shù),也會告訴大家,例如應(yīng)該拉開,主打中路,長傳為主,等等。而fm14的系統(tǒng)也完全符合現(xiàn)實中的戰(zhàn)術(shù)安排,而具體實施到球場比賽中,球員怎么發(fā)揮其實很大程度看他自己,影響陣容最大的因素除了教練本身的戰(zhàn)術(shù),其實最主要還有球員的理解力,執(zhí)行力,和技術(shù)以及經(jīng)驗,而這些數(shù)值在fm球員幾十項的數(shù)據(jù)上都有表現(xiàn)出來,也就是說,其實fm14的系統(tǒng)比以前任何一代都要寫實。

  另外一個原因是以前國語復(fù)雜的系統(tǒng)讓fm自己本身也面臨很多神戰(zhàn)術(shù)的挑戰(zhàn),例如一個戰(zhàn)術(shù)就能讓一支升班馬第一賽季奪冠等等的變態(tài)戰(zhàn)術(shù)。新的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)我認(rèn)為很好的規(guī)避或者降低了這種戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)的風(fēng)險,也就更加的寫實了。一個好的戰(zhàn)術(shù)的確可以提高你的戰(zhàn)績,但是絕對不會突然讓你從英冠級別變成巴薩。

  最后新的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)對于新加入游戲的球迷來說是一個很親民的系統(tǒng),舉例一個球迷,他完全知道多特的特點(diǎn),如果面臨以前的系統(tǒng),他看到一堆滑動條就開始頭疼,況且有些滑條是3格,有些是20,排除真實性不說,這讓人很難入手。而新的系統(tǒng)讓人一目了然,布置好陣容和角色以后,剩下的就是球隊指令,他會很從容的選擇節(jié)奏快,兇狠逼搶,前壓等等指令,而這些來自于現(xiàn)實生活中的對足球戰(zhàn)術(shù)的理解可以很好的應(yīng)用在新的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)上,并且不需要查看任何攻略和游戲設(shè)定說明書了。

  多特蒙德戰(zhàn)術(shù)模擬:

  首先,我們知道多特蒙德打4231,具體配置角色我已經(jīng)設(shè)置好了。如圖:

游民星空

  接下來重點(diǎn)來了,就是團(tuán)隊指令了:

游民星空

  Possession(控球)

  我勾選了

  pass into space

  work ball into box

  play out of defence

  多特不算是長傳也不算是短傳,所以我沒有選擇任何一種傳球方式,也就是說我讓球員自己去判斷。

  pass into space 就是往空擋傳球,這是多特特點(diǎn)之一,瘋狂的不停的跑動,球員不是安排固定一個地方,而是快速出球以后,球員會尋求球的落點(diǎn)和空擋,當(dāng)然球員的速度非常重要,如果速度慢是執(zhí)行不了的。

  work ball into box 就是讓球員盡量保持冷靜,選擇機(jī)會從禁區(qū)制造進(jìn)球機(jī)會,這是現(xiàn)代足球比較流行的打發(fā),以前長傳沖吊已經(jīng)不太適用于現(xiàn)代的足球,這個選項也可以避免過多的遠(yuǎn)射。

  play out of defence這是讓防守球員不要急于解圍,而是利用自己的判斷和技術(shù),傳遞給附近的球員以發(fā)動新的反擊和機(jī)會,多特的反擊讓人懼怕,當(dāng)然,需要比較有技術(shù)的球員,或者精神力較高的防守球員。

  Penetration

  我選擇了

  Exploirt the middle 因為4231的戰(zhàn)術(shù)安排,我的核心組織還是在中路的2的后腰和3中路的前腰,所以大多數(shù)機(jī)會創(chuàng)造還是要靠中路具有創(chuàng)造力的球員去做,而邊鋒主要是內(nèi)切跑空擋。

  Look for Overlap這個指令的意思是等待后插上球員插上,現(xiàn)代足球隊邊后衛(wèi)的要求很高,而且?guī)缀跛泻篱T的邊后衛(wèi)現(xiàn)在都是全攻全守型(我在左后衛(wèi)設(shè)置了全能后衛(wèi)),所以這樣的設(shè)置讓邊后衛(wèi)能夠拉開距離和拉開防守空擋。

  Shape(形狀)

  我沒有可以選擇太寬或太窄,因為太寬會導(dǎo)致邊路和中路銜接失調(diào),而太窄會讓中路太擁擠,打不開空擋。

  于是我留了默認(rèn),讓隊員去決定。

  我選擇了

  Push higher up陣型靠前壓上,這個就不多說了,好處壞處自然顯而易見。

  Roan from position 活躍的跑位也是多特蒙德一大特點(diǎn),這個主要是讓有意識的球員自己去判斷什么時候應(yīng)該補(bǔ)位或者在進(jìn)攻中突然出現(xiàn)在最適合的地方,給對方更大的防守壓力。靈活跑位是多特蒙德殺手锏之一。

  Allow wide players to swap 允許邊鋒換位,這個不用多說了。必選。

  Defending(防守)

  我選擇了

  Hassle Opponents: 就是逼搶,讓對手容易犯錯,反搶然后進(jìn)攻。

  Get stuck in 就是更具侵略性,配合逼搶和上壓,最大程度給對方防守組織壓力,制造前場就斷球的機(jī)會。

  use tighter marking 貼身防守

  Use offside trap 制造越位

  Gerneral(綜合)

  我選擇了

  Higher tempo: 稍快的節(jié)奏,多特快節(jié)奏的攻防轉(zhuǎn)換和制造機(jī)會的能力讓人難忘,他們要的不是控球率,而是結(jié)果。

  總結(jié)

  結(jié)合所有我勾選的特點(diǎn),我的球員在場上的確踢出了類似多特蒙德一樣的,快速傳球,不斷穿插跑位,很少拖延時間,控球率不高,但是成功率較高,同時反擊犀利的足球理念。另外在球隊整體風(fēng)格上我選擇了(fluid)流暢和Attacking(進(jìn)攻)。

  我選擇的是斯旺西,現(xiàn)在是第一賽季的3月份,排行榜第三。

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