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發(fā)布時間:2011-11-14 來源:52pk 作者:佚名 編輯:kenny
大略介紹車輛調(diào)教的心得
以RX7作示范XD
若車種不同調(diào)教方式就要調(diào)整(懸吊.下壓力.輪胎.)
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懸吊系統(tǒng):與過彎能力最重要的就是這個啦XD
springs(彈簧):軟彈簧適合平坦彎道,反之彎道有高低落差就調(diào)硬一點
shocks(避震器):吸收過彎高低落差之震動,會影響過彎轉(zhuǎn)向不足or過度
以上兩項對過彎時"狀態(tài)"影響較大,調(diào)整穩(wěn)定度.靈活度可從這兩項下手
不同組合效果差異大,這要靠自己慢慢嘗試,才能找到適合的過彎方式
swaybar(防傾桿):若要穩(wěn)就調(diào)硬,加強轉(zhuǎn)彎就調(diào)軟
但若硬過頭,過彎能力下降;軟過頭則會打滑
請仔細(xì)調(diào)整前后比例吧=w=
RX7的話,前硬后軟靈活度中等且不會太滑,容易操控
至于最后一項轉(zhuǎn)向比,轉(zhuǎn)向能力差的車就盡量往右調(diào)整,可以改善一些
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齒輪比:改到最后的3級車(有些車不適合裝3級傳動套件)
就算調(diào)成加速最高,極速也沒少多少(指大部分,另外有少數(shù)車極速高加速也快),每臺車情況不同,建議一格一格調(diào)整測試
另外1.2.3檔往左調(diào),起跑速度縮短不少
但加速快不見得就跑得快,把檔位調(diào)成適合彎道的速度也很重要,要依地圖調(diào)整
若是能搭配上ECU渦輪的扭力.馬力會更好
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下壓力:此值與操控性。加速度(在游戲中似乎完全沒影響@@a)有關(guān)
操控性提升,可能是抓地力上升,轉(zhuǎn)向也變好
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輪胎:一般都是滿,甩尾的話前高后低
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ECU電腦供油晶片&渦輪:就是靠這兩項來調(diào)整馬力和扭力
依跑道(速度.坡度.彎道)。競賽類型(巡回.甩尾.Xstreet)視情況調(diào)整馬力&扭力要集中在哪里or其他設(shè)定
但這樣的調(diào)整方式,是以測試結(jié)果來調(diào)整
實際跑時,這種極端的設(shè)定不曉得是否最好~"~
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扭力&馬力測試
扭力:與加速度成正比,就此來說,轉(zhuǎn)速6800~7750是扭力最大的時候,這時起跑也較快
馬力:除了影響極速之外,也和爬坡力有關(guān),爬坡盡量在馬力輸出巔峰時
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性能調(diào)整后
對結(jié)果是否滿意?!實際跑跑看就知道了^^
馬上點試跑,單圈1分12秒,好像還不錯XD
不過對懸吊系統(tǒng)里面的彈簧強度避震器強度調(diào)整,還不是很了解
大家多多嘗試多多討論
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