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發(fā)布時(shí)間:2011-11-14 來(lái)源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
文明IV的政府可以一共在政體(Government),法律(Legal),勞工(Labor),經(jīng)濟(jì)(Economy),宗教信仰(Religion)5個(gè)方面做出決策。而每個(gè)方面隨著科技的發(fā)展都有5個(gè)選項(xiàng)可供玩家選擇。每次在任何一個(gè)方面做出任何更改都會(huì)導(dǎo)致革命(所以就一次多改幾項(xiàng)這樣只引起一次革命),使城市進(jìn)入無(wú)政府狀態(tài)。不過(guò)一般每次革命都在一個(gè)回合后結(jié)束。通過(guò)合理的組合從而在一定的時(shí)期達(dá)到最高的生產(chǎn)效率和最高的快樂(lè),健康度就是我們應(yīng)該做的事。下面是對(duì)這5個(gè)方面的分別介紹。
政體(Government)
1. 專(zhuān)制(Despotism):低維護(hù)費(fèi)用,無(wú)任何加成。
2. 世襲制(Hereditary Rule):中等維護(hù)費(fèi)用。每一個(gè)呆在城市里的戰(zhàn)斗單位都能帶來(lái)快樂(lè)度+1。用這個(gè)制度可以用重兵來(lái)增加快樂(lè)度,是前期不得不用的一個(gè)方法。Monarchy(君主制)研發(fā)后可選。
3. 代表制(Representation):低維護(hù)費(fèi)用。每一個(gè)專(zhuān)業(yè)人員研發(fā)能力+3。前5座最大的城市快樂(lè)度+3。不知道這個(gè)是不是中國(guó)的人民代表大會(huì)制度。Constitution(憲法)研發(fā)后可選。
4. 極端國(guó)家(Police State):高維護(hù)費(fèi)用。戰(zhàn)斗單位生產(chǎn)速度+25%。因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)引起的不快樂(lè)度-50%。長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)的必備政體。喜歡窮兵黷武的最好用這個(gè)政體。Fascism(法西斯主義)研發(fā)后可選。
5. 普選制(Universal Suffrage):中等維護(hù)費(fèi)用。城鎮(zhèn)生產(chǎn)力+1??梢栽诔鞘兄杏缅X(qián)加速建造。如果你每個(gè)城市都有大量城鎮(zhèn),這個(gè)制度將使你的生產(chǎn)力大大提高。Democracy(民主主義)研發(fā)后可選。
法律(Legal)
1. 野蠻(Barbarism):野蠻人沒(méi)什么好說(shuō)的,低維護(hù)費(fèi)用,無(wú)任何加成。
2. 隸屬(Vassalage):高維護(hù)費(fèi)用。新單位+2經(jīng)驗(yàn)。增加18個(gè)免費(fèi)單位。要養(yǎng)一幫家臣,高維護(hù)費(fèi)用也不奇怪。Feudalism(封建制度)研發(fā)后可選。
3. 官僚(Bureaucracy):中等維護(hù)費(fèi)用。首都生產(chǎn)力+50%,金錢(qián)+50%。Civil Service(文官制度)研發(fā)后可選。
4. 國(guó)家(Nationhood):低維護(hù)費(fèi)用。每回合可以將一個(gè)市民變?yōu)?個(gè)基本步兵,但會(huì)減少快樂(lè)度。兵營(yíng)提供2點(diǎn)快樂(lè)度。Nationalism(民族主義)研發(fā)后可選。
5. 言論自由(Free Speech):無(wú)維護(hù)費(fèi)用。所有城市文化+100%。城鎮(zhèn)收入+2。法律的終極形態(tài)。不但無(wú)維護(hù)費(fèi)用,而且文化與收入也是一個(gè)巨大的飛躍,有這個(gè)可以選一定選這個(gè)。Liberalism(自由主義)研發(fā)后出現(xiàn)。
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