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游戲技能武器 圣域:魔都魅影

發(fā)布時(shí)間:2011-11-14 來源:baidu  作者:佚名   編輯:kenny

 

Constitution-等級(jí)1/2

增加HP以及HP回復(fù)速度。放20點(diǎn)在上面直到銀/金難度,然后看你是否需要放更多點(diǎn)上去。

Parrying-等級(jí)1/2

防御技能,你不使用盾,但這仍然是一個(gè)增加防御的不錯(cuò)的技能。

Trading-1點(diǎn)

沒有人真正知道這個(gè)技能如何影響商人的物品,也不清楚它是否影響怪物物品掉落。我建議1點(diǎn),然后通過物品提升它。買4個(gè)槽的裝備,然后全部鑲上+3 trading的戒指。當(dāng)你到商店時(shí),穿交易套裝(整套能增加105點(diǎn)技能,加上原先一點(diǎn),所以總共106點(diǎn))如果你不想在交易的時(shí)候換裝備,你就多放點(diǎn),但是會(huì)損失其他技能的點(diǎn)數(shù)。 -=Combat Arts 和陷阱

這是暗夜精靈力量的來源,也是為什么我喜歡這個(gè)角色的原因。

先給所有貪心的玩家指出一點(diǎn),你用了越多的符石以后找到的符石會(huì)越少,而且CA回復(fù)時(shí)間也會(huì)增加。

CA最大的好處是它們是完全命中的!所以你角色的普通攻擊沒有什么意義,因?yàn)槟愀揪筒挥闷胀ü?也許游戲開始會(huì)用一下,但僅此而已)

下面是我建議你使用的技能。

Attack(Rage)=1 或者回復(fù)時(shí)間小于2秒

(當(dāng)你達(dá)到最大的攻擊速度的時(shí)候,把它保持在1秒)這是你的主要攻擊技能,7下攻擊基本上全部漂亮得打中。

Hard Hit(Revenge)=這是主要?dú)⒌腂oss/龍的CA,保持在你一半的等級(jí)上或別的,做成一個(gè)4xHH的Combo,它會(huì)殺死幾乎所有東西!

Battle Fog=1點(diǎn)。 這絕對(duì)是暗黑精靈最好的技能,它會(huì)生成一個(gè)迷霧,霧里所有的怪物會(huì)呆站在那里不動(dòng),所以你可以一個(gè)個(gè)把它們?nèi)繗⑺馈2恍枰帱c(diǎn)了,因?yàn)樾枰L(zhǎng)的回復(fù)時(shí)間,而且每級(jí)它的持續(xù)時(shí)間僅增加一秒。

Cobra=1點(diǎn)。這是Battle Fog的一個(gè)備用技能,因?yàn)锽attle Fog不作用在騎馬的生物上。

Pak-Dain(Projectile Deflection)=回復(fù)時(shí)間小于持續(xù)時(shí)間。這個(gè)技能能夠使所有的箭(唯一真正對(duì)暗黑精靈的威脅)偏轉(zhuǎn)并以增加的傷害力射回射手,這是另外一個(gè)讓人吃驚的暗黑精靈技能,這個(gè)技能也能在PvP中完全擊敗Wood Elf.

Pak-Nakor(Magic Deflection)=回復(fù)時(shí)間小于持續(xù)時(shí)間。這和Pak-Dain一樣但是只針對(duì)魔法。我沒有看到游戲里法師對(duì)暗黑精靈造成太大的威脅,但是如果你要PvP的時(shí)候,這個(gè)技能能夠象捻死一個(gè)小蟲一樣殺死法師。

Confusion=這個(gè)CA用在你用煩了Battle Fog時(shí),或者當(dāng)游戲在以后補(bǔ)丁里修訂了Battle Fog超級(jí)功用時(shí)。 -=Combos=-

你應(yīng)該有的Combos包括:

4xAttack- 一個(gè)比較弱的卻致命的Combo,尤其當(dāng)你被困擾的時(shí)候

4xHard Hit- Boss殺手锏 -=武器和CA/陷阱欄=-

當(dāng)你達(dá)到30級(jí)時(shí),你將有最大五個(gè)武器欄和CA/陷阱欄,武器欄大概是這樣:

1. 主要武器(最好的和最經(jīng)常使用的)

2. 毒傷害的武器(傷害越高越好),Du’Blades是最好的選擇

3. 火傷害的武器(傷害越高約好),Du’Blades是最好的選擇

4. 魔法傷害的武器(傷害越高越好)

這里暗黑精靈有點(diǎn)問題,就是魔法傷害的武器不是那么容易在Du’Blades或劍里找到,所以當(dāng)你遇到對(duì)火和毒免疫的怪物時(shí)會(huì)有點(diǎn)麻煩,但也只是多花一點(diǎn)時(shí)間而已,不會(huì)有什么危險(xiǎn)。

5. 物理傷害的武器(傷害越高越好)常規(guī)的劍是最好的選擇。

CA和陷阱欄

1. Battle Fog

2. Attack

3. Cobra

4. Pak-Dain

5. Combo 4x Hard Hit

如果你要用Pak-Nakor,我建議你改變第3或5欄而不是現(xiàn)在這個(gè),Cobra只用于騎馬的對(duì)手上,而Combo用在大的Boss或龍上,你可以在需要他們的時(shí)候改變這些欄。 -=武器和裝備 武器我已經(jīng)在-=武器和CA/陷阱欄=-里面說明了,但裝備是我想說的另外一個(gè)部分。

你應(yīng)該尋找盡可能多槽的裝備(4個(gè)最多)然后放入戒指,項(xiàng)鏈和符石。

你需要的包括:

吸血:如果你鑲嵌了吸血鬼的符石(Hard Hit是最好的選擇)你會(huì)不僅得到+1的Hard Hit(沒有多余的回復(fù)時(shí)間)而且得到+3%的吸血功能。

當(dāng)有9-12%吸血時(shí),你就不會(huì)需要任何補(bǔ)血瓶。在金難度時(shí),你也許需要有25-30%的吸血,這取決于你的物品,HP和防御。當(dāng)你級(jí)別夠高時(shí),你會(huì)找吸血到18%的戒指,所以這會(huì)節(jié)省你大量槽。

這個(gè)屬性全稱是:Each hit draws life from opponents :x%

Critical Strike %: 這給予你一定機(jī)會(huì)來造成2-4倍的常規(guī)傷害,這真得很好,如果你能的話,把它保持在接近100%. -=策略=-

這是我用的并且用得還不錯(cuò)的策略。我想自己如果打完銅和銀的話或許會(huì)很煩,于是我就開始銅,然后固定在Attack和Battle Fog上跑到沙漠殺獸人和小鬼直到22級(jí)(所以你可以多升一下Constitution)然后開始銀。幾乎只做了主任務(wù),我可以看到我的暗黑精靈是不是在銀有什么問題了。我想大約在45級(jí)左右我完成了銀然后進(jìn)入了金。

只要Battle Fog還起作用(知道他們修正這個(gè)過強(qiáng)的CA),你不會(huì)遇到任何問題。


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