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《TERA》強大的魔法師“魔導士”細節(jié)

發(fā)布時間:2014-07-19 09:59 來源:昆侖  作者:未知   編輯:楓葉

 

   魔導士在《TERA》中的定位是傷害輸出者,攻擊力特別是群攻能力尤其逆天,召喚地獄火、寒冰暴風和破滅光彈是該職業(yè)的標志性技能。與其他游戲的法師職業(yè)不同,《TERA》的魔導士則是藉由操控圓盤來使出各式各樣的元素組合攻擊,被玩家戲稱為“法師中的戰(zhàn)斗機”。

《TERA》魔導士

  魔導士最大的特點在于范圍破壞力的部分,即使其他職業(yè)也擁有著不錯的范圍性攻擊技能,但如果要比個高下的話,魔導士絕對位居于冠軍之位的。除此之外,魔導士還有著不少可以帶有負面狀態(tài)的范圍性攻擊技能,也因為這些負面性狀態(tài)譬如緩速,這讓魔導士在范圍攻擊的作戰(zhàn)能力上有著其他職業(yè)無法取代的特性。

魔導士施展大招

  除了范圍攻擊力強大以外,魔導士在單體攻擊能力上也不惶多讓,像是依靠魔導士才擁有的攻擊速度增加技能,讓魔導士在需要爆發(fā)性傷害輸出的場合時,也可以做到很大的幫助,不過強大的破壞力之下缺點就是耗魔量也相對高,只要能解決魔力的消耗問題,那麼魔導士不管是要對付一群怪物或著是單一強大的怪物都是沒問題的。

魔導士戰(zhàn)力逆天

  在7月16日開放的不刪檔測試中,“狂戰(zhàn)士”與“弓箭手”的強強加入可以和魔導士的高爆發(fā)傷害一較高下。與弓箭手類似,魔導士也是遠程高輸出職業(yè),兩者最大的差異在于魔導士擅長群控,某些場合下如果有魔導在隊伍中,通常是可以省去很多麻煩的。而在單一怪物的作戰(zhàn)能力上,其傷害與“人頭收割機”弓箭手也不相上下。

艾琳族魔導士

  《TERA》的魔導士上手雖然容易,想要操作好卻不是那么容易,這主要是由于技能的設(shè)定因素,雖然魔導士的技能大多具有大范圍的特性,不過多數(shù)技能都具備著“固定距離”或是“無瞄準能力”的特性,在無鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng)之下,魔導士的行動異常靈活,對于新手們來說則需要一些時間來練習手感。

  關(guān)于《TERA》:

  “韓國第一性感網(wǎng)游”《TERA》(中文名《神諭之戰(zhàn)》),是由韓國頂尖團隊Bluehole Studio歷時7年,不間斷研發(fā)優(yōu)化,總投資800億韓元打造的世界級MMO。游戲采用次世代虛幻3引擎,還原4K高清畫面,史上最大無縫地圖,應用納米微紋理技術(shù),構(gòu)建不設(shè)限的魔幻世界,多層級立體還原真實的社交體系。

  《TERA》是全球首款無鎖定動作MMORPG,重新定義網(wǎng)游時代的“狠動作”!應用物理演算技術(shù),模擬物體真實碰撞效果,讓戰(zhàn)斗極具真實緊張感,徹底擺脫傳統(tǒng)網(wǎng)游依靠裝備數(shù)值定勝負的模式,大幅提高了對玩家手眼反應、跑位技巧與技能釋放時機等因素的要求,真正達到了見招拆招、招招入肉的效果。

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