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發(fā)布時(shí)間:2014-07-18 13:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門(mén)大郎
最近,DICE工作室總經(jīng)理在接受采訪時(shí)豪言壯語(yǔ)了一番,他表示,要把《星球大戰(zhàn):前線》打造成史上最優(yōu)秀的《星球大戰(zhàn)》游戲。
DICE總經(jīng)理Karl-Magnus Troeddson稱(chēng),和盧卡斯影業(yè)的合作非常美好。
“此前DICE從來(lái)沒(méi)有開(kāi)發(fā)過(guò)非自有品牌的游戲。這是第一次?!盩roeddson說(shuō)?!八詫?duì)我們來(lái)說(shuō)很不一樣。如果是其他品牌來(lái)找我們,我們可能就拒絕了,但《星球大戰(zhàn)》對(duì)我們這些愛(ài)好者而言太特別了。所以當(dāng)這樣的機(jī)會(huì)來(lái)臨時(shí),我們不可能放棄。”
“鑒于我們很久沒(méi)做過(guò)別人的IP,這次的從屬感讓我們有些無(wú)所適從,但是盧卡斯影業(yè)給了我們很大的幫助。所有人帶著同樣的想法:做出一款史上最好的《星球大戰(zhàn)》游戲?!?
Troeddson還表示,DICE總是想要超越自己,就像他們從來(lái)沒(méi)有掩飾過(guò)要讓《戰(zhàn)地》成為最好的第一人稱(chēng)射擊游戲。
“當(dāng)我們接受了《星球大戰(zhàn):前線》這樣的游戲,我們只有一個(gè)想法,那就是:把它做成最好的《星球大戰(zhàn)》游戲。不為別的,只為《星球大戰(zhàn)》系列值得我們這么做?!?
DICE以前說(shuō)過(guò),他們對(duì)《星球大戰(zhàn):前線》的遠(yuǎn)景是“給玩家驚喜,讓他們高興”?!缎乔虼髴?zhàn):前線》系列最大的特色是將《星球大戰(zhàn)》電影中的角色、車(chē)輛和武器融合到了一起(類(lèi)似于EA的《戰(zhàn)地》系列那種游戲模式)。
DICE制作的《星球大戰(zhàn):前線》不是《星球大戰(zhàn):前線3》,而是一個(gè)獨(dú)立的游戲,該作將于2015年面市,DICE對(duì)這個(gè)項(xiàng)目非常投入,希望他們能在《戰(zhàn)地》后創(chuàng)造出一個(gè)新奇跡。
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