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神界3:原罪-詳細(xì)上手圖文心得

發(fā)布時間:2014-07-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:Randal Du   編輯:小貓

 

  由獨立開發(fā)團(tuán)隊Larian Studios透過Kickster集資,研發(fā)制作的角色扮演作品《神界3:原罪》本月初正式推出于Steam等平臺。 《神界3:原罪》整體的游戲氣氛、進(jìn)行流程與體驗氛圍都是非常正統(tǒng)西方奇幻題材、美式角色扮演類型游戲作品,除了隊伍的養(yǎng)成之外,充滿了探索、冒險、解謎與抉擇等元素,由玩家在細(xì)致的舞臺上創(chuàng)造屬于自己角色的故事。開始游戲時,我們會創(chuàng)造出兩名核心的人物,整個《神界3:原罪》的游戲過程就圍繞在這兩位主角身邊展開,我們也能從游戲中數(shù)不盡的技能、武器、能力屬性之間抉擇搭配,打造出心目中理想的冒險二人組。游戲的戰(zhàn)斗與冒險非常有一體感,戰(zhàn)術(shù)思考連環(huán)境的利用都需要一并考慮,影響甚巨。游戲內(nèi)大量的英文劇情、對話、技能及物品資訊,以及在各項元素的應(yīng)用、變化與搭配上沒有盡頭的研究,讓《神界3:原罪》的游玩硬度直線上升,同時也充滿美式RPG特有的韻味。

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  《神界3:原罪》是一款由獨立開發(fā)團(tuán)隊Larian Studios所研發(fā)的作品,之前介紹《晶體管》時提過,獨立制作與否跟作品規(guī)模算不算「小品」,絕對不是正相關(guān)的兩件事。 《神界3:原罪》的開發(fā)者是獨立工作室,但是這款作品的規(guī)模卻完全算得上大致作!從游戲中的宏大世界、細(xì)致美術(shù)、動人音樂,以及細(xì)膩劇情等各方面來看,這都是一款需要花上大把時間去鉆研享受的作品。

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  Larian Studios是透過集資平臺Kickster募集到的資金來研發(fā)制作《神界3:原罪》這款作品,同時在Steam平臺上相當(dāng)早也開始販?zhǔn)跡arly Access版本,取得早期運用資金的同時也回收玩家的測試意見。從Early Access上架至今,《神界3:原罪》內(nèi)容有相當(dāng)大幅度的修改變化,最終成品的品質(zhì)提升非常多,而這款游戲給玩家的核心印象「兩人一組的美式RPG」則是貫徹到底。

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  Randal自己最初就是被本篇刊頭那張風(fēng)格正好命中喜好的形象圖給毒到,在Early Access時就一直猶豫要不要下手…但是正好連續(xù)忙碌了好一段時間,最終在制品版正式上市的現(xiàn)在才接觸本作。其實最早看特色影片時一度誤會會是Diablo-like的作品,但是在深入了解后才發(fā)現(xiàn)其實這是一款像《柏德之門》那樣的硬派美式RPG作品。

  在游戲的標(biāo)題選單畫面就能看到,有單人游戲與多人游戲的選項。在游戲中我們主要是扮演自己打造的二人組,但是多人游戲呢…并不是把自己的二人組帶去其他世界,而是到對方的世界里面去控制對方的其中一個人物,或是創(chuàng)造一個專屬人物。這和一般想像的多人游戲不太一樣,有點像是去玩朋友當(dāng)?shù)叵鲁侵鞯腡RPG那種感覺。

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