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發(fā)布時(shí)間:2014-07-08 14:49 來(lái)源:3dm 作者:Milk 編輯:西門(mén)大郎
《中土世界:暗影魔多》,我在2014年最期待的游戲。今天對(duì)我來(lái)說(shuō)是個(gè)值得紀(jì)念的日子,《中土世界:暗影魔多》發(fā)布了長(zhǎng)達(dá)30分鐘的視頻。
之前,我看到了很多關(guān)于游戲的評(píng)價(jià),最多的就是這是一款披著《魔戒》皮的《刺客信條》,但我卻不那么認(rèn)為。你不能因?yàn)椤吨型潦澜纾喊涤澳Ф唷分械呐逝老到y(tǒng)和《刺客信條》很像就說(shuō)它就是《刺客信條》。我其實(shí)也是個(gè)《刺客信條》游戲的粉絲,但是我覺(jué)得《中土世界:暗影魔多》比任何一款《刺客信條》都好玩。
在《中土世界:暗影魔多》中,你將扮演一名叫做“Talion”的復(fù)活游俠。Talion將深入敵營(yíng)來(lái)探索自己的命運(yùn)。當(dāng)然,殺掉擋路的獸人是游戲中必不可少的。
關(guān)于游戲的天譴系統(tǒng),我可以幾個(gè)字就概括它,也可以講很多。我決定這樣去說(shuō)明,既不過(guò)于精簡(jiǎn),也不太過(guò)繁瑣。在游戲中玩家面對(duì)的每一個(gè)敵人都是唯一的個(gè)體,都會(huì)有自己的個(gè)性、長(zhǎng)處和劣勢(shì)。通過(guò)天譴系統(tǒng),敵人之間的關(guān)系和特征都可由玩家的動(dòng)作和決定而塑造。玩家還可以在動(dòng)態(tài)世界中自行創(chuàng)造戰(zhàn)役、敵人和獎(jiǎng)勵(lì),以獲得不同的游戲體驗(yàn)。
魔多大陸一直被認(rèn)為是塊黑暗的危險(xiǎn)的地方。里面充滿著未知的危險(xiǎn)。不管是在電影還是小說(shuō)里,都已經(jīng)描述過(guò)這塊陰暗之地。開(kāi)發(fā)商Monolith花費(fèi)了很多精力來(lái)在游戲里重現(xiàn)魔多大陸。魔多被設(shè)計(jì)為多雨的天氣,有點(diǎn)像亞馬遜氣候,我很喜歡這個(gè)設(shè)計(jì),否則玩家可能會(huì)覺(jué)得同樣的材質(zhì)和貼圖被用了一次又一次。更為重要的是,天氣系統(tǒng)不是一個(gè)擺設(shè),在與Boss對(duì)戰(zhàn)時(shí),你可以利用天氣來(lái)取勝。
AI在天譴系統(tǒng)中表現(xiàn)得尤為明顯,但我仍有一些保留意見(jiàn)——我曾經(jīng)看到過(guò)一個(gè)demo演示,演示人員利用Talion的靈魂能力控制了一個(gè)獸人頭領(lǐng),接著,利用這個(gè)獸人滲透入了獸人營(yíng)地,還使獸人之間發(fā)生爭(zhēng)吵和戰(zhàn)斗。是的,當(dāng)頭領(lǐng)們發(fā)生爭(zhēng)斗時(shí),屬下會(huì)和頭領(lǐng)并肩作戰(zhàn),這可以理解。但令我不快的是,沒(méi)有受到控制的那些獸人明明看到了Talion在一旁看戲,卻無(wú)動(dòng)于衷。是不是我的要求是在過(guò)高了?我不知道。
關(guān)于游戲的技能點(diǎn),應(yīng)該可以猜到其中會(huì)包括靈魂能力的升級(jí)、戰(zhàn)斗能力的升級(jí)以及可攜帶物資數(shù)量的升級(jí)。你還可以從敵人那里獲得寶石,寶石可以改變武器的外觀和屬性。
《中土世界:暗影魔多》將于10月7日登陸PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One平臺(tái)。
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