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植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)-新人陣營(yíng)選擇心得

發(fā)布時(shí)間:2014-07-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  以下已占點(diǎn)模式為例進(jìn)行說明。

  這個(gè)游戲偏向植物,僵尸再厲害,最后一輪贏的概率依舊很低。并且從獎(jiǎng)勵(lì)來看,植物輸贏只差2000金幣,但是僵尸卻是只有贏了才能獲得較高獎(jiǎng)勵(lì),但事實(shí)上是輸比贏多。

  因此植物在劣勢(shì)情況,且無法挽回時(shí),就嘗試多殺敵人,殺人多最后的金幣沒準(zhǔn)比最終勝利的僵尸的金幣還要多。并且由于植物多次擊殺騷擾,也會(huì)使得僵尸忘記本職占點(diǎn),而花費(fèi)較多時(shí)間與植物PK,最終沒準(zhǔn)還由于時(shí)間耽誤,導(dǎo)致植物最終還是勝利了。

  只能說游戲太偏向植物了,當(dāng)僵尸只能一贏到底了,不然植物總是微笑者。

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