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發(fā)布時間:2014-06-29 09:59 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
《日落過載》的開發(fā)商Insomniac Games開發(fā)商分出了一個5個人規(guī)模的小型開發(fā)團(tuán)隊去制作一個利用Unity引擎的名為《公牛慢慢來》的新項目。
設(shè)計師Lisa Brown表示該項目是受到了Double Fine和Vlambeer的啟發(fā)。
她說:“《公牛慢慢來》是一個關(guān)于一只名為Axel的過度緊張的公牛的小型動作游戲。他喜愛收集漂亮的東西,但是需要克服公牛的本能才能達(dá)到自己的目標(biāo)。
Axel在收集東西的時候盡量讓自己保持小心和平和,但是這樣做的壓力是很大的。如果他撞到其他人會怎樣呢?如果他公牛的本能爆發(fā)而毀掉所有他想收集的東西呢?如果他搞砸了會怎樣呢?”
游戲?qū)⒂?月27日在Insomniac的Twitch頻道上展示。
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