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《戰(zhàn)地4》更新內(nèi)容公布 防彈盾及突襲模式修改

發(fā)布時間:2014-06-29 07:22 來源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  DICE工作室:《戰(zhàn)地4》將針對Netcode、防彈盾和突襲模式進行修改。DICE的游戲制作助理David Sirland在工作室的官方博客上說,工作室一邊在看實時進行的游戲,一邊分析傳輸數(shù)據(jù),然后還和玩家溝通,了解廣大玩家們的需求。

  對于DICE來說,他們的首要任務(wù)就是解決《戰(zhàn)地4》中的網(wǎng)絡(luò)延遲問題。DICE方面稱,目前他們主要關(guān)注的是如何讓游戲給玩家不再帶來這樣的感覺:躲到掩體背后但是還是被殺了;沒有看到傷害來源就被殺了。解決辦法他們確實在今年6月已經(jīng)公布了,然而在未來幾個月的時間內(nèi),他們會研究更好的改進辦法。

  至于游戲設(shè)置方面,DICE說他們會把精力放在資料包“龍牙”上,首先他們開始著手的是防彈盾。基于玩家的反饋,DICE決定修改盾擊的傷害,現(xiàn)在不能用盾擊一次性殺死敵人了,或是拿著防彈盾也能被穿甲坦克彈殺死。DICE還提供了關(guān)于修改突襲模式的一些細節(jié),這次修改是為了改善游戲的平衡性。

 

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標簽:戰(zhàn)地4 突襲模式 多人聯(lián)機 
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