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《使命召喚:越南》原畫展現(xiàn)頑強不屈的世界觀

發(fā)布時間:2014-06-27 06:32 來源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

   Sledgehammer Games的開發(fā)團(tuán)隊目前可能正忙著開發(fā)《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》,但是他們給發(fā)行商動視做的最重要的事卻是開發(fā)一款以越南為背景的游戲,游戲里擁有即使世界扭曲黑暗,人卻頑強不屈的世界觀。這是玩家們在初次看到設(shè)計圖時的感覺。而這一游戲的原畫是一位叫Eddie del Rio的藝術(shù)家早在2009年時為這款被擱置的游戲所設(shè)計,這位藝術(shù)家也參與了像《星際公民》和《哥斯拉》等游戲的藝術(shù)創(chuàng)作。

  Sledgehammer Games和動視并沒有曝出很多有關(guān)這款游戲的細(xì)節(jié),游戲的故事應(yīng)該發(fā)生在越南,在2010年的某月某日宣布取消游戲開發(fā)的時候,它的很多核心設(shè)置似乎都是不完全的。開發(fā)人員說,他們想要再得到一次機會來開發(fā)這款游戲,但他們也只是想想而已,就他們目前的承諾而言,這是不太可能會實現(xiàn)的。

  Sledgehammer Games加入了Infinity Ward工作室共同開發(fā)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,目的就是使之能準(zhǔn)時上線。同時他們也是開發(fā)《高級戰(zhàn)爭》的中堅力量。新制作的游戲?qū)⒂诮衲?1月4日登陸PC,索尼的PS4,微軟的Xbox One和本時代主機。故事發(fā)生在2054年,主要是關(guān)于未來的戰(zhàn)爭裝備,包括像外骨骼裝甲,飛行器,還有可以發(fā)揮士兵潛能的工具,同時也給了私人軍事公司一個機會與世界上軍事力量最強大的國家之間拉近距離。

  Sledgehammer Games承諾,他們會在游戲中加入一些新的東西,讓玩家關(guān)注并喜歡上這款長期運行的游戲,但同時也會讓它保持原有的特性。我們將在未來幾個月從工作室獲得更多關(guān)于《高級戰(zhàn)爭》的細(xì)節(jié),而已經(jīng)泄漏出的信息顯示在游戲中會有兩大軍團(tuán)可以讓那些想要進(jìn)行多人模式的玩家們進(jìn)入。

  《使命召喚》目前已經(jīng)開發(fā)了三年,Treyarch工作室計劃將于2015年發(fā)布一款游戲,而Infinity Ward負(fù)責(zé)的游戲?qū)⒂?016發(fā)布。

原文鏈接:https://news.softpedia.com/news/Call-of-Duty-Vietnam-Concept-Art-Shows-Dark-and-Gritty-Sledgehammer-Vision-448376.shtml

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