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發(fā)布時(shí)間:2014-06-24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
怪物獵人OL終于推出了第六款武器——弓,說到弓,MH系列的玩家都不陌生,那么怪物獵人OL中的弓如何呢?下面一起來看看,首先是操作,我是用手柄玩的。
操作是這樣:
RB:攻擊 Y:瞄準(zhǔn)、拔弓 B:近戰(zhàn) A:翻滾 X:收弓 RB+B+Y:拔弓射箭
吊射:蓄力一段之后摁住射擊再摁一下B?! ”┝ι鋼簦簞偵洳坌顫M之后射擊完再摁一下B。
切換瓶子:摁住LB開啟瓶子選單,摁下或者上選擇瓶子,拔弓狀態(tài)摁B+Y即可裝瓶。
秘箭:摁住LB開啟瓶子選單,摁右切換到攻擊模式,摁下把近戰(zhàn)切換到秘箭,摁B即可使用。
怪物獵人OL的弓箭操作方式還是改了比較多的,變成了MH4那樣的操作,首先就是這個(gè)攻擊和瞄準(zhǔn)。以前的瞄準(zhǔn)變成了射箭,而射箭變成了瞄準(zhǔn),這種操作方式總有一種玩起來很不舒服的感覺??赡苁且?yàn)橥鍼SP習(xí)慣了吧,還有就是拔弓射箭,這個(gè)必須要用RB+B+Y,也就是PSP上的R+O+△。
在單機(jī)版這個(gè)操作是拔弓近戰(zhàn),而怪物獵人OL似乎直接把這個(gè)給移除掉了然后改成了拔弓射箭,也就是說如果你想直接射箭就必須要這樣操作。直接摁Y(△)只是拔弓而已,這個(gè)我感覺實(shí)在是非常蛋疼。然后就是瞄準(zhǔn)這一塊。怪物獵人OL的瞄準(zhǔn)和PS版不太一樣,是直接改成了一種模式,并不是單機(jī)版那樣只是鎖定視角而且多一根瞄準(zhǔn)線,而是開啟瞄準(zhǔn)后無法奔跑但是能一直處在鎖定視角而且有瞄準(zhǔn)線的狀態(tài)。
當(dāng)然這個(gè)東西用和不用并沒有太大區(qū)別,因?yàn)樵诠治铽C人OL就算你不開瞄準(zhǔn)也是有那根瞄準(zhǔn)線的,只不過不可以調(diào)整方向而已。這次禮盒送的是一個(gè)水屬性連射弓,我用這個(gè)弓去打了一下沙貍獸感覺非常不錯(cuò),傷害高而且音效也很帶感,玩起來有種箭射到肉里的感覺,而不像單機(jī)版那種射到怪物身上但是和彈開了似的。
但是有一點(diǎn)比較不好的是弓箭非常有名的會(huì)心距離貌似直接給刪掉了,在怪物獵人OL中是離得越遠(yuǎn)傷害越低,玩弩炮的應(yīng)該都能感覺出來。比如我之前打沙龍王,離得近的話傷害非常高,離得遠(yuǎn)的話傷害就只有個(gè)位數(shù)了,不太清楚這是TX沒做好還是直接改掉了。
另外還有一點(diǎn)非常的不舒服,因?yàn)楣治铽C人OL的耐力回復(fù)速度非常慢(這個(gè)大家應(yīng)該都能感覺出來),所以玩弓經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)耐力不足的問題。在耐力沒有的時(shí)候如果你一直連續(xù)按攻擊鍵的話,他就會(huì)卡在那一直射,直到射完你當(dāng)時(shí)摁的次數(shù),動(dòng)都沒法動(dòng)。在單機(jī)版你要是沒耐力了還摁射擊只會(huì)無法攻擊而并不會(huì)出現(xiàn)這種問題,所以我估計(jì)可能是個(gè)BUG。
技能和瓶子
瓶子系統(tǒng):瓶子改的一些,想用瓶子可以去子彈商人那里買填充器。進(jìn)圖之后可以填充,用法和單機(jī)版一樣。
LB開啟選擇,然后用上下鍵選擇瓶子。選擇好之后拔弓摁B+Y就可以填裝,填裝之后填裝器消失,增加當(dāng)前弓可使用的最大瓶子數(shù)目。
打個(gè)比方,我現(xiàn)在用的弓可以使用30個(gè)強(qiáng)擊瓶。填充之后我就有30次射出帶有強(qiáng)擊效果的箭了,并不是單機(jī)版那樣可以買50個(gè)瓶子隨身帶著,另外替換其他的瓶子并不會(huì)抵銷之前填充過的瓶子,可以隨意切換,就是有時(shí)候有BUG。
比如圖標(biāo)變成毒瓶了但是射出的還是強(qiáng)擊瓶,而且有時(shí)候數(shù)量上也會(huì)有問題。不過這都是些小BUG也無傷大雅,另外強(qiáng)擊瓶的倍率我還沒有測,因?yàn)槭沁B射弓所以蹦出來的數(shù)字太多很難看清,等晚上有空了我會(huì)去測試一下。
技能介紹:
這次的技能有轉(zhuǎn)身射擊,吊射(曲射),暴力射擊(剛射),秘箭。
轉(zhuǎn)身射擊:這個(gè)就是近戰(zhàn)之后接射擊就可以用了,射出來的是擴(kuò)散箭,清小怪比較好用。
吊射:其實(shí)就是單機(jī)版的曲射,不過稍微改動(dòng)了一下,吊射在蓄力一段的時(shí)候就可以用,到了蓄力二段會(huì)增加范圍,這個(gè)我感覺有時(shí)候好有時(shí)候壞。攻擊距離雖然增加了但是有時(shí)候會(huì)超過怪物,不過走位好是可以命中的,如果走位不好也沒關(guān)系,在瞄準(zhǔn)的時(shí)候依舊可以調(diào)整位置。另外怪物獵人OL的吊射方式也和單機(jī)不一樣,并不是以前的散射,集中,爆裂……而是變成了天型,地型什么的。具體是什么效果暫時(shí)不清楚,不過天型就是射出三根箭從天上掉下來,傷害很低,可能是因?yàn)槲椰F(xiàn)在的弓不怎么樣吧。
暴力射擊:這個(gè)技能和剛射很類似,但是又不完全和剛射相同,首先這個(gè)技能的發(fā)動(dòng)是這樣的,在屏幕的左上角有個(gè)槽(暫時(shí)把這個(gè)槽稱為剛射槽),里面有三根箭羽。三個(gè)箭羽是不同的顏色,有綠、紫、藍(lán)。相對應(yīng)的就是三種蓄力等級,使用相應(yīng)的蓄力等級射擊可以增加這個(gè)槽。比如不蓄力就射擊增加的是第一根綠色剛射槽,使用LV3蓄力就是加第三根藍(lán)色剛射槽。
第二根同理: 等三根槽全部滿了之后箭頭會(huì)亮起,這時(shí)候普通射擊完摁一下B就可以進(jìn)行暴力射擊了。但是不要盲目的亂射,想要最大化輸出就要合理分配這個(gè)剛射槽,首先要搞清這個(gè)暴力射擊的攻擊方式,暴力射擊的攻擊方式是連續(xù)射出兩次最后蓄滿的那一根剛射槽的射法,比如你用LV3的蓄力方式攢滿了最后的那一根剛射槽,那樣箭頭就會(huì)變成藍(lán)色。
就像這樣:
這樣暴力射擊就會(huì)連續(xù)射出兩法擴(kuò)散箭,但是如果你用LV2的連射蓄滿最后的剛射槽,這樣箭頭就會(huì)變成紫色。
就像這樣
這樣就是射出兩法連射,這樣玩家的可選性就多了很多,如果想精準(zhǔn)打擊弱點(diǎn)就可以讓連射或者貫通成為最后要蓄滿的剛射槽,如果想打異常狀態(tài)就可以用擴(kuò)散,但是這個(gè)槽的增長速度實(shí)在是不敢看。前兩個(gè)速度還算可以,最后一個(gè)必須要射五發(fā)才能填滿。
秘箭:這一招就是射出一發(fā)距離非常遠(yuǎn)的箭(也有可能是別的方式),在蓄力的同時(shí)會(huì)增加射程,但是會(huì)持續(xù)消耗耐力,使用方法就是LB開啟瓶子選項(xiàng),然后摁一下→方向鍵選擇近戰(zhàn)那里,然后摁一下↓就可以選擇秘箭了,依舊和近戰(zhàn)一樣摁B開始蓄力。每個(gè)弓都有不同的秘箭,比如現(xiàn)在送的弓就是無距箭,效果就是我上面說的增加射程,但是傷害卻飄忽不定。有時(shí)候能打500多,有時(shí)候卻只能打80,而且這個(gè)傷害似乎和蓄力時(shí)間沒有關(guān)系,可能無距箭的某種效果吧,比如射到弱點(diǎn)傷害翻倍什么的。
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