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《異形:隔離》流程15小時 AI可對角色產(chǎn)生印象

發(fā)布時間:2014-06-19 07:33 來源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  科幻驚悚游戲《異形:隔離》的開發(fā)商Creative Assembly表示,游戲的流程或?qū)⒂?5個小時間。首席設(shè)計師Gary Nappe表示:“我們重錄了大量的原創(chuàng)音樂,因為電影只有幾個小時,而我們的游戲流程則長達15個小時,所以我們需要在不同的游戲情景下加入不同的音樂。”不過Napper承諾,15個小時的游戲流程不是由主角一次又一次被殺所浪費的時間堆積起來的。

  他還討論了一些關(guān)于AI的事情,他說:“外星人會考慮一些事情,比如他之前有沒有看過你,認不認識你?!彼忉尩溃骸拔覀冊谟螒蜷_發(fā)初期發(fā)現(xiàn),如果把電腦打造成超級殺手,每次都能發(fā)現(xiàn)玩家并干掉玩家,那么游戲性會堪憂?!?

  他補充道:“所以游戲中的外星人不會那么聰明,但是他們會思考,比如他們第一次看到你,會發(fā)出嘶嘶聲,如果之前沒有看到過你,他們會嘗試去理解你是什么物種。如果你快速離開,外星人只會到處尋找你,并會推斷你所在的位置。”

  《異形:隔離》在上周的E3展上贏得了VideoGamer.com的“Most Likely To Help Us Forget About The Impending Heat Death Of The Universe”獎項,而Steve認為這對他是很高的贊賞。游戲?qū)⒃诮衲?0月7號發(fā)售。

原文鏈接:videogamer

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