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近戰(zhàn)+遠(yuǎn)程對比 《最后一炮》雙重戰(zhàn)術(shù)盡情碾壓

發(fā)布時間:2014-06-13 12:56 來源:中青寶  作者:未知   編輯:釋天

 

  戰(zhàn)術(shù),即指導(dǎo)和進(jìn)行戰(zhàn)斗的方法?,F(xiàn)代戰(zhàn)爭中,選擇正確的戰(zhàn)術(shù)才能發(fā)揮不同載具的戰(zhàn)斗特性。完美還原現(xiàn)代戰(zhàn)爭的3D載具射擊游戲《最后一炮》,擁有豐富的陸戰(zhàn)載具體系以及復(fù)雜的作戰(zhàn)地圖,同樣要求玩家必須詳盡了解基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)的要義,包括遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)等各種針對性不同類型載具的戰(zhàn)術(shù),才能實(shí)現(xiàn)擬真戰(zhàn)場上盡情碾壓對手。


超級M60

  遠(yuǎn)程戰(zhàn)術(shù)

  現(xiàn)代坦克在彈藥種和武器系統(tǒng)的技術(shù)研發(fā)上取得長足進(jìn)步,超遠(yuǎn)攻擊距離和精準(zhǔn)偵查能力使得遠(yuǎn)程打擊敵方成為戰(zhàn)斗中的常見戰(zhàn)術(shù)。游戲中,玩家可使用裝備大口徑炮管的主戰(zhàn)坦克和反坦克炮等陸戰(zhàn)載具實(shí)施這類戰(zhàn)術(shù)。而在實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家需要注意以下戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng)。

  第一:遠(yuǎn)程伏擊時選好位置

  伏擊位置影響著你的“潛出開火”和“開火后隱蔽”,一個好的伏擊位置必須是進(jìn)可攻退可守。在《最后一炮》中可使用巖石、建筑等堅實(shí)物體進(jìn)行隱蔽,也可利用地形優(yōu)勢占領(lǐng)關(guān)鍵點(diǎn)。游戲中部分濃密植被確實(shí)可以實(shí)現(xiàn)車體的完全遮蓋,這種伏擊位置卻也充滿危險。因為在游戲中真實(shí)物理參數(shù)下,植被均無法抵擋坦克攻擊,玩家的任何動作還都有可能改變植物形狀而被敵方發(fā)現(xiàn)。

  第二:注意炮塔移動和入射角度

  炮塔移動會產(chǎn)生擴(kuò)圈懲罰,使玩家準(zhǔn)星擴(kuò)圈,降低命中幾率。因此玩家在伏擊時鎖定目標(biāo)后應(yīng)減少不必要的炮塔轉(zhuǎn)動。

  入射角度即炮彈軌跡與入射表面法線的夾角?!蹲詈笠慌凇返奈锢泶┩笝C(jī)制要求坦克遠(yuǎn)程攻擊時,減少入射角以避免跳彈。完美入射角度應(yīng)是入射軌跡與受擊面垂直,才可形成完全撞擊效果。玩家在攻擊前需要判斷入射角大小,超過30°就有可能因為產(chǎn)生跳彈而影響攻擊效果。

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