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歐美LCS賽事分析:刀妹為何重回上單食物鏈

發(fā)布時(shí)間:2014-06-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:零九

 
刀鋒意志-艾瑞莉婭英雄資料

  作為S2時(shí)期的主流上單,刀妹一直是很多玩家的心頭之愛,但拳頭顯然是刀妹的后媽。不過(guò)雖然拳頭從來(lái)不加強(qiáng)刀妹,她總是能頑強(qiáng)的在上路生存下來(lái)。最近,刀妹在北美和歐洲LCS前兩周的比賽出場(chǎng)率有所提升。實(shí)際上,在LCS前兩周的48場(chǎng)比賽中,刀妹被禁或者被選的場(chǎng)次共有15場(chǎng)。不過(guò),在刀妹開始流行的趨勢(shì)下,她的勝率并不算高,在出場(chǎng)的10場(chǎng)比賽中僅有4場(chǎng)獲勝。那么,為什么刀妹的出場(chǎng)率開始上升, 又為什么沒能贏下更多的比賽呢?

  雖然刀妹本身已經(jīng)有一年半沒有削弱或者增強(qiáng)過(guò)了,不過(guò)她的實(shí)力卻在過(guò)去兩個(gè)賽季里波動(dòng)很大。裝備的改動(dòng),其他英雄的改動(dòng)和游戲整體方向的改動(dòng)都在影響著刀妹的發(fā)揮。雖然刀妹在季前賽版本之后跌入低谷,但是最近的一些改動(dòng)又讓她成為了充滿吸引力的選擇。

  1.由于之前的改動(dòng),傳送現(xiàn)在成為了上路的常見選擇。傳送對(duì)刀妹來(lái)說(shuō)非常合適,因?yàn)樗挠巫吣芰椭衅趫F(tuán)戰(zhàn)能力都很強(qiáng)。刀妹在后期也是分推的合適人選。

  2.在目前的版本里,上單位置有兩類英雄吃香。第一類,也是最常見的一類就是純坦克和半坦克,作為前排,主要出防御類裝備。刀妹在面對(duì)這類英雄時(shí)通常不會(huì)吃虧,至少也能打個(gè)平手。第二類則是遠(yuǎn)程法師,最常見的就是瑞茲和璐璐。刀妹在面對(duì)這類英雄時(shí)很占便宜,因?yàn)樗袃啥瓮贿M(jìn)的能力(用Q殺死殘血的小兵,然后再Q(mào)一次),這在近戰(zhàn)英雄里并不多見。在近戰(zhàn)英雄通常被遠(yuǎn)程壓制的情況下,刀妹強(qiáng)迫打一波的能力會(huì)讓對(duì)手在壓制她時(shí)有所忌憚。

  3.當(dāng)下的ADC加強(qiáng)對(duì)刀妹也有很大的積極影響,這點(diǎn)似乎違反大家的感覺。在賽季之初,曾經(jīng)有段時(shí)間,憑借防御系天賦和裝備,坦克幾乎可以完全忽略ADC的輸出,但現(xiàn)在ADC的傷害要高得多。于是能切后排的戰(zhàn)士,比如刀妹,就又有了用武之地。此外,最近對(duì)于ADC的調(diào)整,讓那些射程較短,或者缺乏自保能力的ADC,例如老鼠和大嘴,甚至包括男槍和VN,都有了一定程度的加強(qiáng)。刀妹切這些英雄,可以說(shuō)是相當(dāng)容易。

  通過(guò)以上分析,刀妹為什么開始出場(chǎng)就很明顯了。不過(guò),刀妹真的已經(jīng)是無(wú)腦強(qiáng)了,還是要視情況而定?要說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題,必須先來(lái)看看在當(dāng)前版本里,刀妹的強(qiáng)勢(shì)和弱勢(shì)之處。

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