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發(fā)布時間:2014-06-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本攻略是以繼承前作存檔直接玩困難模式寫的。以日文流程為基礎(chǔ)樓主添加一些資料而成。
因為玩的時間不長,劇情線已經(jīng)是可以進真結(jié)局了,但是可能存在漏掉怪物記錄,未進行捕捉怪物,沒有寫怪物兌換等。以后再修正臨時搶先體驗。
ZERO里的一些改變
一:困難難度比前作略高,但是SP獲取更快。所以敵方SP一旦夠了基本大招就會馬上招呼過來,所以擊殺BOSS時要注意合安排合理戰(zhàn)術(shù),別殺小怪時惹的BOSS放大招滅團。相對于來說連擊系打發(fā)更適合本作,如果再慢慢的吃藥憋大很容易被動的。再有增加難度的地方是技能和裝備問題,技能不像前作早早就有光系群攻雖然有地系的但是各種漂浮和魔法閃避,至于裝備的話只要開始不選手槍就好點否則兩個力量孔的手槍讓一代真的用到死。。。
二:金錢獲取比前作難,尤其是開始的時候會缺錢的,不像前作可以賣生命容器那樣BUG了。但是可以賣馬菲爾種子雖然沒前作那么夸張,但是會解決部分資金問題。這也就需要更加合理的利用連擊獲取TP了。
三:怪物圖鑒有記數(shù)更加方便完成稱任務(wù)的怪物擊殺,還有掉落所以本攻略就不再寫掉落了,只寫怪物位置掉落自行查看。在隊伍管理里面可以查看各妹紙好感方便自己再選擇選項時調(diào)整。
四:想要加快游戲節(jié)奏的話,打開AgarestZero.ini然后修改LockWindowFrameRate=60.000000這樣動作就快多了。
五:和前作一樣建議先加體到100吧,因為體會影響升級是所加血量,裝備的不算。所以隨著等級提高先加體的優(yōu)勢就是比后加體的多出很多血。關(guān)于出手速度的話,開始打后手也好方便聚怪,等到齊格出被動技能‘能量’的時候可以考慮把敏捷提升到比怪物方最高敏捷高出一些方便先出手同時回復(fù)AP。至于攻擊方面完全由攻擊提升的珠子彌補。
六:迷宮退出為退格鍵默認(rèn)的話。迷宮中只列出重要道具一般道具均不列出。
七:真結(jié)局進入條件為妹紙們?nèi)珕T好感度都達(dá)到4格或以上就可以了,比前作簡單多了。本作的分支劇情觸發(fā)只要將相應(yīng)的MM好感度提升到4格或以上.該來的CG事件都會出現(xiàn).
進入游戲前先選擇要不要開啟DLC,喜歡戰(zhàn)斗樂趣的就把里面全部關(guān)掉,但是DLC有3個禁斷之書可以多出15個前作角色可用還有兩個隱藏迷宮兩個建議開啟。喜歡隨便體驗劇情的那么就全部開啟。
選擇新游戲然后載入阿加雷斯特戰(zhàn)記的通關(guān)存檔。當(dāng)然有時間的還是建議先玩下這個,對于沒時間的童鞋我提供一個存檔,下面是鏈接:點擊進入
存檔路徑X:My DocumentsMy GamesGhostlight LtdAgarest - Generations of War(X為文檔所在盤符,其他文件夾自行建立好后把存檔放進去即可,這個路徑是XP的)
奧儀表這個是通用的除了名稱略有變動,其他不變:點擊進入
然后就可以選擇額外模式了。
開始教程新手最好看下,玩過前作的基本就不用看了。到存檔時存下當(dāng)然后就可是挑卡片來決定人物使用的武器技能和成長率了,成長率S為最好,沒有必要選的很均衡,一般物理推薦力,體,運中有兩項S就好了剩下一項不要太低就可以了。法系推薦智,體兩項S,運其次(法系選運是考慮閃避和掉寶率比較實用)。其實技能要更重要些,想要打高HIT數(shù)當(dāng)然首選連擊技能。還有一般不建議選法系角色,因為法系角色從來不缺。
特里森堡壘
選項:阻止他們
命運之門是回顧前作的攻略在后面寫上,可以現(xiàn)在去打,也可以以后去。當(dāng)然也可以先去命運之門把萊恩哈特帶出來用,萊恩哈特又有能量擴展又相當(dāng)?shù)牟诲e還是非常強力的。命運之門里面的進度和外面進度是有關(guān)聯(lián)的,所以里面進度沒辦法進展就發(fā)展下外面的進度。
舒盧斯噴泉
重要道具:無
怪物:地獄犬,黃蜂,小蝙蝠,小惡魔,大螃蟹,狂暴狼人,曼陀羅草,仙女
所有迷宮中怪物排列順序為入口到最后BOSS的點,所以要找某怪的話大概自己判斷下位置。
商店的各種鍛造,技能書都可以買了。小惡魔掉落的材料是做長劍和骨鐮刀的,這兩個武器分解為60攻擊和75魔攻可以考慮分解一些。如果迷宮中殺怪順便完成了88 新手(地獄犬,小蝙蝠各10,大黃蜂12)那么仙女掉落的材料就可以做成命運之戒可以考慮每人來一個。索夫雷塔爾注意存檔BOSS戰(zhàn)。
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