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《德軍總部:新秩序》IGN 7.8分 表現(xiàn)中規(guī)中矩

發(fā)布時間:2014-05-20 15:42 來源:游民星空   編輯:西門大郎

 

  “如果納粹贏了第二次世界大戰(zhàn)將會導(dǎo)致怎樣的情景?”這是一個經(jīng)常被提到的歷史問題,而這個問題提出也是有它的道理。引發(fā)戰(zhàn)爭的原因有很多,矛盾的觀點(diǎn),對立的目標(biāo),亦或是對事物對錯的爭辯。但當(dāng)一切歸結(jié)到第三帝國(希特勒統(tǒng)治下的德國),世界從其種族歧視,擴(kuò)張的軍事活動,以及數(shù)以百萬犧牲的人民中看到了真正的邪惡。

  并非所有關(guān)于二戰(zhàn)的游戲都有著相同的質(zhì)量(說你呢,《轉(zhuǎn)折點(diǎn):自由的隕落》),《德軍總部:新秩序》是一款非常有趣的游戲,并不是因?yàn)樗l(fā)生在一個老生常談卻有革新虛構(gòu)的納粹控制的世界。而是因?yàn)樗鼘τ谟螒蛑饕獌?nèi)容有了一定的革新。滿屏的納粹黨徽,鐵十字勛章,以及SIG符文是許多志同道合的FPS都包含的內(nèi)容,但是卻以完全不同的形式展現(xiàn)出來了,這甚至是核心游戲內(nèi)容不能帶來的。IGN給出7.8分。

  優(yōu)點(diǎn):

  +有趣的歷史改編

  +高價值的闡述

  +優(yōu)秀的劇本,角色

  缺點(diǎn):

  -頻繁的彈藥/物品拾取

  -糟糕的雙持射擊

  評分:7.8 不錯

  《德軍總部:新秩序》的出色的劇情以及角色使得這款射擊游戲值得一玩。

  總評:

  《德軍總部:新秩序》將典型的射擊要素與高質(zhì)量劇本和真實(shí)的角色融合在了一起,Machinegames對于納粹歷史的踏實(shí)改編也可以說是一個非常好的嘗試,盡管《德軍總部:新秩序》在形式上脫離了歷史的真實(shí)性,但是其10到12個小時的戰(zhàn)役能讓你欲罷不能,感嘆到:Raven2009年的那款《德軍總部》又回來了。

  由于早期的游戲選擇使得游戲非常值得玩上兩遍,《德軍總部:新秩序》的故事情節(jié)支撐了整個游戲,相較之下射擊要素就顯得比較薄弱了。

  其他媒體評分:

  GameSpot- 8/10

  Polygon 9/10

  Eurogamer 6/10

  Game Informer 8/10

  Videogamer 6/10

  OXM 9/10

  Destructoid 7.5/10

  USGamer 4/5

  GamesBeat 78/10

  Shacknews 8/10

  Joystiq 4/5

  TheSixthAxis 7/10

  NowGamer 8/10

  EGM 8.5/10

  GamesRadar 4/5

  God is a Geek 8/10

  The Escapist 3.5/5

  AusGamers 8.7/10

  CraveOnline 8/10

  Gaming Trend 90/100

  Digital Spy 3/5

  Trusted Reviews 7/10

  SegmentNext 8/10

  spawnFirst 8/10

  Stevivor 9/10

  Time 4/5

  The Guardian 4/5

  Metro 9/10

  MMGN 8.5/10

  《德軍總部:新秩序》評測視頻:

  游戲截圖:

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