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PlayPhone調(diào)查結果:20%人愿為游戲放棄愛愛

發(fā)布時間:2014-05-18 20:35 來源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  PlayPhone調(diào)查問卷顯示20%的人表示會為游戲放棄一周的性愛。有近四分之一的美國手游玩家寧愿放棄性愛也不愿放棄《糖果粉碎傳奇》。這個數(shù)據(jù)來自社交游戲平臺PlayPhoneMobile Gaming Chronicles手游記錄)的第二部分,這項紀錄是針對解釋用戶消費習慣和用戶消費趨勢的一項問卷調(diào)查。

  通過1000名使用智能手機或平板玩游戲的美國人的統(tǒng)計樣本,Mobile Gaming Chronicles還研究了哪個群體的玩家更愿意每月花費5美元以獲取完整游戲體驗。

  37%的美國人表示愿意花費這筆錢,而57%的拉丁美洲人表示他們已經(jīng)花費這筆錢。同時,性別對消費習慣影響不大,受訪者中愿意花費這筆錢的男女比例分別為54%的男人和46%的女人。

  在2529歲的群體中,49%的玩家表示他們每月會花費5美元以上,而那些自我標榜為手游玩家的人中,也只有53%的人愿意花這筆錢。

  根據(jù)PlayPhone的統(tǒng)計,還有68%的人會在第二天沒工作的情況下通宵玩手機游戲。相反的,58%受訪者會在工作日的晚上玩游戲。

  但是工作有時候也不能影響游戲習慣,49%的受訪者會在工作中玩游戲,而22%的受訪者表示會為了玩游戲而打破自己的時間表。

  PlayPhone的問卷調(diào)查繼續(xù)挖掘的更深一點。令人擔憂的是17%的受訪者承認他們在開車時玩游戲。

  而對于那些每天玩3個小時以上游戲的人來說,在不安全的情況下玩游戲的比例會提高到28%,同時他們覺得游戲是真正意義上的財產(chǎn)。而整整有20%的人表示會為游戲放棄一周的性愛。

  PlayPhoneCMO  Evju began為這些問卷調(diào)查給出了一些解釋:“正如我們尋求手機游戲流行的盈利模式一樣,我們覺得這對我們辨別那些消費力更強的玩家有著關鍵性作用。”

  “我們更大的目標是讓我們的游戲開發(fā)者和合作者可以利益最大化,并提供最佳的社交游戲體驗?!?/span>

  原文鏈接:Pocketgamer

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