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發(fā)布時間:2014-05-15 22:28 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
《魔獸世界(Warcraft)》的產(chǎn)品人Thomas Tull表示,大部分的電子游戲改編電影之所以會沒有預(yù)期中的成功,是因為它們計較太多的利益回報,因為一些錯誤的原因?qū)е率 ?
“開發(fā)一部電子游戲電影真的很困難,而我認為部分失敗的原因就是它們被設(shè)定于錯誤的目標(biāo)。如果你簡單地說‘有多少人玩過這部游戲?我們能撈回多少成本’,那么你就錯了,從一開始你就陷入了困境?!?
Tull的目標(biāo)是帶給大家不同體驗的電影版《魔獸世界》,目前還沒有相關(guān)的細節(jié)放出,不過Tull承諾這部電影將會描述至少會有兩個部落的故事。
Tull還暗示粉絲們可以在《魔獸世界》動漫展一窺此次電影版的相關(guān)預(yù)告和其他內(nèi)容?!赌ЙF世界》電影版計劃于2016年3月份上映。
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