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Konami財(cái)報(bào) 《合金裝備5:原爆點(diǎn)》銷量堅(jiān)挺

發(fā)布時(shí)間:2014-05-09 10:10 來(lái)源:3dm   編輯:西門大郎

 

  日本游戲發(fā)行商Konami今天公布了上個(gè)財(cái)政年的財(cái)政報(bào)告,指出《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的銷量可圈可點(diǎn),但是一款游戲優(yōu)秀的銷量不能挽救游戲整體銷量的下滑。

  Konami的財(cái)務(wù)報(bào)告除了《合金裝備5:原爆點(diǎn)》100萬(wàn)出貨量以外并沒有公布任何新的銷售數(shù)據(jù)。PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360的游戲銷量?jī)H僅用穩(wěn)定來(lái)形容。

  Konami同時(shí)指出,該款游戲在PS4和Xbox One上游戲的評(píng)論都是非常優(yōu)秀的,目前游戲的Metacritic分?jǐn)?shù)為75。

  《惡魔城:暗影之王2》與今年2月發(fā)售,但是Konami沒有在報(bào)告中提供任何關(guān)于該款游戲銷量的消息。

  Konami的游戲部門的收入為10億美金,去年的收益為11.4億。營(yíng)運(yùn)收入也有下降,為1.14億美金,比去年的2.08億有明顯的下降。

  總體來(lái)看,Konami得首日為21.4億美金,比去年的22.2億有所下降??倲?shù)下降了50%,從去年的1.28億下降為今年的6100萬(wàn)美金。

  Konami在報(bào)告中解釋稱,公司計(jì)劃在未來(lái)增強(qiáng)地域生產(chǎn)系統(tǒng)來(lái)盡快的為海外玩家提供本地化的產(chǎn)品。

  對(duì)于《合金裝備》系列,Konami表示計(jì)劃在即將召開的10個(gè)展會(huì)上為這個(gè)系列開展宣傳活動(dòng),包括2014年的E3。有鑒于《原爆點(diǎn)》已經(jīng)發(fā)售,Konami指的很可能是續(xù)作《幻影之痛》。這款游戲的發(fā)售日期還沒有公布。

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