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《DayZ》制作人盛贊Steam 稱其為小廠商帶來(lái)希望

發(fā)布時(shí)間:2014-04-29 16:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:54

 

  Steam作為數(shù)字發(fā)售平臺(tái)的形式存在于市場(chǎng)上的這些年里,已經(jīng)令PC游戲的大環(huán)境發(fā)生了根本性的改變。《DayZ》的首席制作人Dean Hall表示,Steam令PC游戲市場(chǎng)發(fā)生了巨大改變,開發(fā)游戲的公司根本不需要再去考慮尋找游戲發(fā)行商的問(wèn)題。

  另外,Steam所提供的“游戲搶先體驗(yàn)服務(wù)”基本上可以說(shuō)使玩家代替了發(fā)行商的角色,玩家可以為開發(fā)商募集資金來(lái)開發(fā)游戲,還可以把游戲的口碑口口相傳。

  Steam的這種營(yíng)銷策略在《DayZ》的銷售和推廣上起到了顯著的效果,即使是在游戲處于開發(fā)階段的時(shí)候,就已經(jīng)接到了大量玩家的提前預(yù)定。Steam的存在為當(dāng)前的游戲發(fā)行商帶來(lái)了巨大的競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn),他們要在這個(gè)由Steam提出的全新格局下,為自己重新定位,因?yàn)椤坝螒驌屜润w驗(yàn)服務(wù)”為小型游戲工作室增添了全新的選擇。


Steam已成為世界上最為流行的游戲平臺(tái)
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