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S4發(fā)條天賦符文:永遠(yuǎn)的中路女王發(fā)條魔靈攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-04-25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  英雄介紹

  從s2決賽之后,toyz使用發(fā)條這個(gè)英雄成功使tpa得到冠軍,發(fā)條就從來(lái)不曾在中單這個(gè)位置上沒(méi)落過(guò)。雖然版本一直更迭,中路強(qiáng)勢(shì)的英雄一撥又一撥,但是發(fā)條從來(lái)沒(méi)有淡出過(guò)人們的視野。舉個(gè)例子,在最流行刺客中單的s3時(shí)候,劫,狐貍,小魚人稱霸中路,發(fā)條依然有出場(chǎng),現(xiàn)在流行豹女,炸彈人poke流中路,發(fā)條依然有出場(chǎng)。發(fā)條的優(yōu)點(diǎn)很明顯,就是全面,aoe傷害高,對(duì)線被動(dòng)傷很高,有加速減速,有護(hù)盾,有控制,能刷兵,支援能力強(qiáng),玩法多變。不過(guò)這個(gè)英雄容易推線,相對(duì)容易被gank,高額的傷害非常依賴發(fā)育,技能很需要預(yù)判,最容易空大的英雄之一。

  雖然說(shuō)發(fā)條從來(lái)沒(méi)有在版本中制霸,但是一個(gè)非常優(yōu)秀的發(fā)條就是穩(wěn)定獲勝陣容的保障。發(fā)條可以依靠自身的對(duì)線和全面的技能在對(duì)線上獲得優(yōu)勢(shì),然后依靠?jī)?yōu)勢(shì)獲得不錯(cuò)的發(fā)育,在之后的團(tuán)戰(zhàn)中一個(gè)發(fā)育優(yōu)秀的發(fā)條簡(jiǎn)直是對(duì)手的噩夢(mèng)。不過(guò)發(fā)條并不是一個(gè)非常容易上手的英雄,他的技能非常需要預(yù)判,特別是大招的釋放時(shí)間和釋放的位置都很需要斟酌。職業(yè)選手也會(huì)經(jīng)常使用發(fā)條這個(gè)英雄空大,所以大招的釋放可以非常好的體現(xiàn)出對(duì)這個(gè)英雄的理解能力。

  天賦符文召喚師技能

  召喚師技能

  點(diǎn)燃可以增加發(fā)條傷害,增加發(fā)條秒人成功率,閃現(xiàn)又可以幫助位移使妖姬更加靈活,所以這兩個(gè)技能為必選技能。

  發(fā)條的大招釋放難度很高,手較長(zhǎng),技能全面,所以發(fā)條更需要生存能力。發(fā)條不但開團(tuán)一個(gè)大招可以打亂對(duì)手的團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏,殘局收割階段的發(fā)條也是相當(dāng)勇猛,所以屏障能夠更好的保護(hù)發(fā)條使發(fā)條在更多火力下存活下來(lái)。召喚師技能護(hù)盾加屏障,這個(gè)發(fā)條是很難被殺死的,而活著的發(fā)條是很容易擊殺對(duì)面的,此消彼長(zhǎng)。所以說(shuō)現(xiàn)在不少的發(fā)條喜歡帶屏障這個(gè)技能。

  總得來(lái)說(shuō)點(diǎn)燃和屏障各有千秋,如果追求線上壓制力,對(duì)自己自信力圖單殺的玩家可以選擇點(diǎn)燃,如果完全是希望發(fā)育來(lái)靠后期團(tuán)戰(zhàn)取勝,那么屏障的性價(jià)比更高。

  天賦

  雙刃劍不點(diǎn),妖姬太脆拉,這點(diǎn)天賦就是一把雙刃劍,不過(guò)中單這么脆還是不點(diǎn)的為好。

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