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發(fā)布時(shí)間:2014-04-21 11:08 來(lái)源:3dm 編輯:西門大郎
在今天這個(gè)游戲設(shè)計(jì)普遍是為了吸引更多玩家的時(shí)代,《特技摩托:聚變》這種游戲非常的罕見(jiàn)。這款游戲非常簡(jiǎn)單,但是游戲始終如一的講究精準(zhǔn)的游戲機(jī)制完美的吸引了我們心中的完美主義情節(jié)。盡管游戲技術(shù)要求較高,仍然提供了足夠的角色,自由度和節(jié)奏感,來(lái)讓玩家可以隨時(shí)都享受游戲的快樂(lè)。盡管一些關(guān)卡的設(shè)計(jì)變態(tài)的讓人想怒砸鍵盤,但是這種痛苦被每一次完成一個(gè)大型賽道后的快感所取代。
游戲融合了平臺(tái)游戲和越野摩托的元素,然后加入了足以以假亂真的物理機(jī)制。每一輛摩托車都有一種質(zhì)感,每一次踩下油門的感覺(jué)都不相同。如果你狠踩油門,輕量型的Pit Viper會(huì)從你胯下躥出去,而運(yùn)動(dòng)型的Fox Bat會(huì)在輕輕按下按鍵后在空中不停的旋轉(zhuǎn)。每個(gè)輸入指令都被平滑完美的體現(xiàn)在游戲中,給人一種罕見(jiàn)的直觀感。
游戲中的物理給玩家?guī)?lái)一種模擬的感覺(jué),但是游戲中的賽道的感覺(jué)卻給人一種街機(jī)感。你會(huì)看到高樓大廈,也會(huì)經(jīng)過(guò)原始森林,也可能翱翔宇宙。不管有多少不同的地點(diǎn),游戲都給玩家?guī)?lái)一種身臨其境的感覺(jué),兩個(gè)AI控制的解說(shuō)員完美和幽默的解說(shuō)也給游戲增色不少。
游戲中玩家的悲慘命運(yùn)幾乎是肯定的。游戲開(kāi)始很簡(jiǎn)單,玩家很輕松就而已過(guò)關(guān)。但是在游戲中期,變態(tài)的通關(guān)要求已經(jīng)出現(xiàn)在每一個(gè)關(guān)卡中,而最后兩套賽道已經(jīng)不是地球出品了。對(duì)游戲機(jī)制的深刻了解已經(jīng)是每個(gè)賽道所必須的。這可能導(dǎo)致完成關(guān)卡后的瘋狂慶祝,也可能導(dǎo)致接近終點(diǎn)卻失敗以后的傷心欲絕。這種能讓玩家完全融入的游戲是非常罕見(jiàn)的。
但是,游戲的一些關(guān)卡設(shè)計(jì)也略顯粗糙。一些規(guī)模小,技術(shù)要求高的關(guān)卡影響了游戲的體驗(yàn)。游戲后期的小規(guī)模關(guān)卡會(huì)給游戲整體感覺(jué)帶來(lái)影響,快感也沒(méi)有以前的關(guān)卡強(qiáng)烈。游戲超高的難度深深的吸引著我,但是我仍然認(rèn)為游戲后期的關(guān)卡應(yīng)該規(guī)模更大,這樣帶來(lái)的快感也更大。
除了完美詮釋了游戲本身的核心機(jī)制,這款游戲同時(shí)也提供了大量的游戲內(nèi)容。除了超過(guò)40個(gè)的一般賽道和一系列講究技術(shù)的游戲模式,游戲還包括了大量利用到游戲最新的特技系統(tǒng)的賽道。在計(jì)時(shí)賽中,你幾乎不會(huì)想到施展各種特技,但是特技也是游戲中非常有趣的一個(gè)方面。
每個(gè)普通賽道都提供4個(gè)獎(jiǎng)牌,還包括3個(gè)特技挑戰(zhàn),完美表現(xiàn)成就和隱藏賽道。這些都會(huì)給予玩家金錢和經(jīng)驗(yàn)值來(lái)解鎖賽車和賽手的新模型。排行榜讓我癡迷于完美的完成賽道和提高完成賽道的速度。除了以上的這些內(nèi)容外,游戲還提供一個(gè)賽道編輯器。雖然不是很容易使用,但是會(huì)不斷給游戲帶來(lái)大量新的賽道。
結(jié)語(yǔ):
《特技摩托:聚變》非常刺激有趣。它讓你可以完美的控制你的賽手,也會(huì)讓你著魔一樣重復(fù)嘗試,知道完美的完成各個(gè)賽道。后期關(guān)卡比不上早期關(guān)卡出色,但是總體來(lái)說(shuō),這款游戲提供了一個(gè)有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。
作者評(píng)分:8.2
《特技摩托:聚變》的完美操控和激動(dòng)人心的挑戰(zhàn)讓他成為完美主義者的最佳選擇。
本作優(yōu)點(diǎn):
+ 優(yōu)秀的操控
+ 有趣的物理機(jī)制
+ 多變的關(guān)卡地點(diǎn)
+ 大量的內(nèi)容
本作缺憾:
- 后期關(guān)卡略為遜色
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