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術(shù)士2:放逐-各種族主戰(zhàn)單位分析

發(fā)布時間:2014-04-19 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  術(shù)士2:放逐 各種族主戰(zhàn)單位分析心得 主戰(zhàn)單位哪個好

  術(shù)士2總體感覺和1代相比變化不大,戰(zhàn)術(shù)總體也沒多大變化,每個城市計劃好科技樹或者單個資源城或者直沖特定兵種,很多廢物兵種幾乎沒有出場機會,1代的時候攻略已經(jīng)很多,2代也就新出兩個種族有啥兵種比較有比較有討論價值,2代玩得還不多,也算拋磚引玉

  1.位面族Planestriders

  烏龜圖騰(機械類 攻城單位):毫無疑問的主戰(zhàn)單位,遠程攻擊元素傷害+攻城單位+范圍傷害技能,基礎(chǔ)力量高,血量也比法師多,個人認為是所有種族的普通兵種中最強兵種,比大多數(shù)神殿兵種都好用,另外雖然是機械單位但本族牧師的元素治療技能正好可以配合回血。

  神殿兵種中目前看來是Fervus的弓箭手自帶賴皮隱形和范圍元素傷害比較有實用價值。

  2.Svarts族

  女法師:和人類法師差不多,都是高攻擊元素傷害,多了點抗性,用過人類法師的都知道高攻法師的好用。

  機械牧師:能飛,精神傷害,初看不錯,缺點是1.基礎(chǔ)力量較低2.明明是牧師卻是機械單位,不能治療自己。

  值得一提的是初級弓箭手的召喚烏鴉比較特別,十分不錯的偵查和Loot技能,因為不要錢不怕死可以用得比較浪,但也因為回合限制不能走太遠,相比亡靈蝙蝠各有千秋。

  還值得一提的是賣萌的攻城單位,科技樹奇葩,傷害低,近戰(zhàn)攻擊,血還不多,不像獸族的巨魔血高還能回血,個人認為游戲中最沒有實用價值的兵種。

  一代的4種族還是一代時候的心得

  3.人族

  法師:高基礎(chǔ)力量,升級后高攻擊,人族毫無疑問的主力。

  攻城車:3格的攻城單位,攻擊力略顯不足。

  4.獸族

  巨魔:高血量高再生的攻城單位。

  狼人:雖有再生但初期略脆皮,要升級貴族狼人才較有實用性,中后期強勢。

  5.亡靈

  吸血鬼:因為能吸血,能抗能打傷害也不錯,只要別遇上不死同族。

  飛船:能飛但攻擊力不足,攻城偷襲。

  骨龍:能飛,范圍攻擊,用來虐爆低級兵的AI。

  6.黑暗精靈

  飛船:比亡靈飛船強很多,因為有元素傷害技能,可作為主戰(zhàn)單位。

  法師:類似人族法師的高攻單位。

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