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發(fā)布時間:2014-04-18 12:23 來源:騰訊游戲 編輯:釋天
吸取靈魂
收起紀(jì)念即將消失的魔獸經(jīng)典技能之四:吸取靈魂
我會奪取你的靈魂!——古爾丹
吸取靈魂
英文名:Drain Soul
出生日期:2004年11月23日
死亡日期:2014年秋天
死亡原因:靈魂碎片系統(tǒng)在大災(zāi)變中大幅調(diào)整,吸取靈魂本已被送上了斷頭臺,但又死里逃生活了一個版本之后,終于再次被判定死刑。
人生歷程
最早每次吸取靈魂只能吸取一塊碎片;
后改為引導(dǎo)吸取靈魂時,每3秒獲得一塊碎片;
吸取靈魂有過出彩的時候,曾經(jīng)在某些階段,配合天賦,吸取靈魂可以作為痛苦術(shù)士的斬殺核心技能;
大災(zāi)變改進(jìn)靈魂碎片系統(tǒng),吸取靈魂成為了彌補(bǔ)戰(zhàn)斗中操作失誤用來補(bǔ)充靈魂碎片的技能,能快速幫助術(shù)士回復(fù)靈魂碎片;
《熊貓人之謎》中,暴雪設(shè)計師本打算移除吸取靈魂技能,但最終還是保存了下來。吸取靈魂雖然還在痛苦術(shù)的輸出中作為戰(zhàn)斗中碎片補(bǔ)充機(jī)制,但由于需要長時間引導(dǎo),容易被打斷,傷害不高等原因,逐漸淡出視野;
《德拉諾之王》中,吸取靈魂將被取消。
墓志銘
那個術(shù)士,趕快出副本吸碎片去!
印象
早期的術(shù)士,靈魂碎片還沒有自己一個獨有的系統(tǒng),它是作為術(shù)士技能的一個產(chǎn)物出現(xiàn),早期的靈魂碎片比現(xiàn)在看起來要重要的多——召喚惡魔、制造靈魂石和治療石,甚至早期靈魂碎片還是實體時,術(shù)士玩家一直在各種抱怨,不但大量占用包裹,而且每次打副本前都要花至少30分鐘時間來吸滿靈魂碎片,但現(xiàn)在的改動,是否還有真實的術(shù)士感覺?筆者并不知道,但給筆者的感覺,抽取靈魂,是邪惡的術(shù)士的一個象征,現(xiàn)在找不到如此的感覺了。
其他經(jīng)歷
術(shù)士的吸取靈魂早期的動畫很簡單,一條紫色的線,到《熊貓人之謎》重制時,從對手身上慢慢延伸出來的紫色靈魂,給我們更強(qiáng)烈的邪惡感。
后記
吸取靈魂是為術(shù)士的靈魂碎片系統(tǒng)服務(wù)的,而當(dāng)靈魂碎片系統(tǒng)慢慢淡出我們的視野,吸取靈魂也就失去了存在的意義。
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