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發(fā)布時(shí)間:2014-04-16 11:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)(簡(jiǎn)稱(chēng)TGA)作為本次發(fā)布會(huì)的主要環(huán)節(jié)之一,發(fā)布了騰訊游戲在未來(lái)的電競(jìng)發(fā)展戰(zhàn)略:騰訊游戲電子競(jìng)技將以平臺(tái)化為核心,在開(kāi)放化、多元化、專(zhuān)業(yè)化、全球化的方向上進(jìn)行大力拓展。
此外,TGA還發(fā)布了平臺(tái)上諸多產(chǎn)品的重要?jiǎng)討B(tài),包括正式推出騰訊對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)及QQ游戲街機(jī)平臺(tái),公布競(jìng)技新品《神之浩劫》二次封測(cè)時(shí)間及全球賽事規(guī)劃,以及“QQ游戲”與國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心達(dá)成合作,共同啟動(dòng)“QQ游戲棋牌盛典”。
新平臺(tái)新賽事助力 全新競(jìng)技產(chǎn)品加入TGA
在TGA環(huán)節(jié)中,騰訊互娛市場(chǎng)部副總監(jiān)金亦波宣布騰訊對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)正式開(kāi)放公測(cè)。騰訊對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)融合了眾多經(jīng)典傳統(tǒng)電競(jìng)項(xiàng)目,并會(huì)將這些項(xiàng)目加入到TGA大獎(jiǎng)賽,讓更多熱愛(ài)電競(jìng)的職業(yè)選手擁有一個(gè)更好的夢(mèng)想舞臺(tái)。另外,全新競(jìng)技產(chǎn)品《神之浩劫》(SMITE)也納入TGA電競(jìng)體系,并將舉辦總獎(jiǎng)金超百萬(wàn)人民幣的首屆SMITE世界總決賽,為電競(jìng)領(lǐng)域帶來(lái)細(xì)分品類(lèi)全新競(jìng)技賽事?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng),《神之浩劫》也宣布二次封測(cè)將于5月21日開(kāi)啟。
“QQ游戲”繼2013年天下棋奕賽事之后,計(jì)劃于2014年再度攜手國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心聯(lián)合發(fā)布全年合作,整合旗下六大棋牌類(lèi)賽事,推出年度品牌活動(dòng)“QQ游戲棋牌盛典”,助力中國(guó)棋牌賽事發(fā)展。
除去“棋牌盛典”活動(dòng)發(fā)布,“QQ游戲”也與臺(tái)灣IGS、日本SNK兩家公司達(dá)成合作,引入大量正版街機(jī)游戲IP,推出QQ游戲街機(jī)平臺(tái)。兩家公司旗下經(jīng)典街機(jī)產(chǎn)品,將于5月開(kāi)始陸續(xù)登陸QQ游戲街機(jī)平臺(tái),讓玩家重溫街機(jī)回憶。
堅(jiān)持平臺(tái)化理念 打造國(guó)際化視頻聚合平臺(tái)
2010年,騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)發(fā)布,整合騰訊游戲旗下競(jìng)技游戲,推出了面向騰訊電競(jìng)玩家的多項(xiàng)服務(wù)以及TGA大獎(jiǎng)賽,為玩家?guī)?lái)豐富的電競(jìng)賽事體驗(yàn)。
厲兵秣馬4年之后,騰訊電競(jìng)也將迎來(lái)嶄新的時(shí)代,今年TGA將繼續(xù)堅(jiān)持平臺(tái)化的理念,致力于成為一個(gè)國(guó)際化游戲視頻聚合平臺(tái)。全新的TGA平臺(tái)除了擁有賽況報(bào)道之外,也融入了賽事直播、點(diǎn)播、互動(dòng)等全新功能。同時(shí)還加入了玩家與游戲明星互動(dòng)的教學(xué)視頻板塊和特色精品系列視頻,玩家可以收看賽事、明星的直播,了解最新的技巧戰(zhàn)術(shù)、欣賞高水平的戰(zhàn)隊(duì)對(duì)決;也可以進(jìn)行游戲視頻點(diǎn)播,隨時(shí)享受電競(jìng)的快樂(lè)!
娛樂(lè)互動(dòng)也是TGA的一大特色,在今年,TGA將全力打造TGA STAR游戲明星體系,全方位培養(yǎng)和包裝競(jìng)技明星,配合平臺(tái)產(chǎn)出更多優(yōu)秀內(nèi)容;除此之外,TGA也將聯(lián)合眾多專(zhuān)業(yè)制作團(tuán)隊(duì),打造多個(gè)精品視頻系列內(nèi)容,全面提升電競(jìng)平臺(tái)互動(dòng)視頻品質(zhì),為玩家?guī)?lái)更精彩的視頻體驗(yàn)。
以平臺(tái)化為核心 騰訊電競(jìng)發(fā)展呈現(xiàn)“四大發(fā)展趨勢(shì)”
從騰訊游戲到騰訊互動(dòng)娛樂(lè),騰訊電競(jìng)在以平臺(tái)化為核心的基礎(chǔ)上也呈現(xiàn)出四大趨勢(shì),就是在開(kāi)放化,多元化,專(zhuān)業(yè)化,全球化的方向上大力拓展。
產(chǎn)品開(kāi)放化:為滿(mǎn)足單機(jī)電競(jìng)時(shí)代騰訊用戶(hù)的需求,騰訊游戲正式推出騰訊對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),囊括了當(dāng)時(shí)最流行的游戲品類(lèi)。
平臺(tái)多元化:隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),在以往占據(jù)優(yōu)勢(shì)的端游電競(jìng)和頁(yè)游電競(jìng)基礎(chǔ)上,騰訊游戲開(kāi)始向移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域進(jìn)行探索,并形成了全終端的覆蓋。另一方面,QQ游戲街機(jī)平臺(tái)的發(fā)布也為玩家?guī)?lái)了更豐富的游戲體驗(yàn)。
賽事專(zhuān)業(yè)化:長(zhǎng)期以來(lái),電子競(jìng)技一直在向傳統(tǒng)體育學(xué)習(xí),多級(jí)賽事體系、職業(yè)化市場(chǎng)運(yùn)作的成型不斷推動(dòng)著中國(guó)電子競(jìng)技發(fā)展。本次QQ游戲與國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心共同啟動(dòng)2014年度“QQ游戲中國(guó)棋牌盛典”,將推出棋類(lèi)和牌類(lèi)一系列合作項(xiàng)目賽事,共同推廣棋牌文化,豐富國(guó)人生活。
競(jìng)技全球化:隨著英雄聯(lián)盟等項(xiàng)目在世界范圍內(nèi)的流行,電競(jìng)風(fēng)潮已席卷全球,中國(guó)電競(jìng)選手站在了世界的巔峰。《神之浩劫》牽手中國(guó)電競(jìng)知名俱樂(lè)部——WE電子競(jìng)技俱樂(lè)部成立了WE-SMITE分隊(duì),隨著神之浩劫全球賽事的發(fā)布,電競(jìng)細(xì)分品類(lèi)賽事也將越來(lái)越豐富,玩家可以享受更多世界級(jí)的競(jìng)技賽事。
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