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發(fā)布時間:2014-04-16 10:59 來源:A9VG 編輯:西門大郎
德國的科隆游戲展于昨日(2014年4月14日)在東京都內(nèi)開辦了記者發(fā)布會。
科隆游戲展是歐洲目前最大的游戲展會,每年位于德國的西部城市科隆舉辦。今年的開展日期為8月13日到8月17日(共5天),本次東京記者發(fā)布會主要公開的消息有2014科隆游戲展的概要和出展游戲廠商等信息。
詳細內(nèi)容如下:
首先,由gamescom的主辦方“獨ケルンメッセ”副社長上臺回顧了一下gamescom2013的整體數(shù)據(jù),gamescom2013的到場觀眾分別來自于88個不同的國家,共計為34萬人以上(其中業(yè)界人員在2萬9600人左右),而出展的公司數(shù)也達到了40個國家共計635間公司。宣傳媒體相關(guān)的工作人員則是來自61個國家共計6000人左右,可以說是gamescom史上最為成功的一次。2013gamescom的成功原因共有4個,由于2014gamescom會根據(jù)上屆展會的經(jīng)驗繼續(xù)展開同樣的策略,所以主辦方的副社長對此也進行了特別的說明,并且用“4根立柱”形容這4個原因。
“獨ケルンメッセ”副社長
“第一根立柱”是解決了業(yè)界關(guān)系者和新聞媒體相關(guān)人員,還有出展廠商才可以自由進入商業(yè)區(qū)的問題。而在2014年將在其基礎(chǔ)上會把“物販區(qū)、表演區(qū)等設(shè)置直接連接娛樂區(qū)域的通道,使得大家能夠更好更快地適應場館。
“第二根立柱”則是娛樂區(qū)域的出展狀況相關(guān),2014年除開SCE、任天堂、微軟表明會出展之外,Bethesda、EA、KONAMI、南夢宮、育碧也會在展會中登場,而網(wǎng)游方面的廠商例如:Riot Games和Wargaming.net也同樣會參展。
除此之外,對應初公開的游戲作品,在2014gamescom會舉辦“gamescom大賞”由審查員挑選出提名作品,隨后由來場者對其進行投票的活動。
“第三根立柱”就是其他展會所沒有的環(huán)節(jié)了,在科隆游戲展期間,舉辦以科隆街道為舞臺的“科隆游戲城市音樂節(jié)”,在音樂節(jié)期間會由知名樂隊來演奏游戲的相關(guān)音樂。
“第四根立柱”就是“GDC Europa”(游戲開發(fā)者大會歐洲)的相關(guān)事宜,今年的gamescom 2014的前3天,也就是8月11日到13日將會舉辦GDC Europa,本次的重點在于【面對變化中的游戲業(yè)界如何對應于支持】,AR平臺將會成為重點。
在發(fā)表會的最后,主辦方還提到了雖然gamescom2013舉辦的十分成功,但是也出現(xiàn)了門票售完,展會期間場面混亂,來場者不能試玩到游戲的狀況。作為上次帶來的教訓,gamescom 2014將采取入場券限制發(fā)售,通票連日券廢除等一系列政策。
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