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叫板DayZ 索尼僵尸題材沙盒游戲《H1Z1》公布

發(fā)布時間:2014-04-10 15:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:西門大郎

 

  索尼在線娛樂公司(Sony Online Entertainment,簡稱SOE)今日公布了自家免費沙盒末日生存題材網(wǎng)游《H1Z1》。游戲背景設定為全球喪尸危機爆發(fā)后15年的美國中部地區(qū),玩家需要通過收集資源、建造避難所并與其他玩家合作建造大型建筑物和武器,來共同抵御野生動物、喪尸和其他玩家的進攻。

  SOE總裁John Smedley 在Twitch直播中表示,游戲承諾玩家可以在地圖上的任意位置進入游戲,然后開始探險之旅。Smedley稱H1Z1不同于其他沙盒生存類網(wǎng)游,因為H1Z1能夠提供一個持續(xù)的游戲世界。游戲允許世界各地的玩家通過各自獨立的服務器,在地圖里留下永存的游戲痕跡。這一點跟《無盡的任務Next》里的體驗非常相似。

  每一個服務器可以設立自己的規(guī)則,同時還會培養(yǎng)玩家經(jīng)濟系統(tǒng)。SOE表示,只要玩家愿意,他們可以向其他玩家或喪尸發(fā)起全面戰(zhàn)爭。游戲內(nèi)沒有技能和等級機制,所有玩家將一律平等自由。玩家可以選擇成為幫派頭頭與其他人平起平坐,也可以老老實實地做個農(nóng)民依靠貿(mào)易交換為生。

  “我們將會努力呈現(xiàn)一個完整的末日喪尸時代,” Smedley 說,“如果你像我一樣喜歡干掉一切會動的東西,那么非常歡迎你勇于嘗試。”

  游戲中所提供的武器包括燃燒瓶、爆炸物和其他“有趣的驚喜”。玩家將可以使用載具上的武器,而且在今后的游戲內(nèi)容中還可能有機會使用飛行器。游戲中的制造系統(tǒng)將比其他同類游戲更為復雜。玩家可以自定義自己的游戲角色造型。在角色死后,玩家可以重生為和生前一樣的造型,甚至有機會保留先前的武器和裝備。對于后一點,SOE目前還在斟酌。

  H1Z1由ForgeLight引擎打造,玩家屆時可以通過Road Map公共互動平臺反饋問題和提出建議,還可以通過Player Studio來分享自己的作品。游戲預計將會在PC平臺上首發(fā),早期發(fā)售價格預計為20美元。完整游戲?qū)晌⒔灰讈碇С帧?

  首批游戲截圖:

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