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發(fā)布時(shí)間:2014-04-08 12:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
融合了真實(shí)打斗效仿技術(shù)的戰(zhàn)斗奇幻巨作《羅德島戰(zhàn)記》,游戲以精準(zhǔn)戰(zhàn)斗為核心,自由掌控打擊套路為不變宗旨。并通過(guò)尖端模擬動(dòng)作的運(yùn)用及史詩(shī)宏大的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,展現(xiàn)奇幻世界的多國(guó)紛爭(zhēng)。而關(guān)于游戲即將推出的新版本,又會(huì)有怎樣的革新呢?小編從近日《羅德島戰(zhàn)記》官網(wǎng)上透露出的訊息找到了一些蛛絲馬跡。
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【打斗動(dòng)作革新】
在《羅德島戰(zhàn)記》的世界中,無(wú)時(shí)無(wú)刻所要面臨的未知戰(zhàn)斗,是玩家們?cè)谟螒蜻^(guò)程中最享受的部分。而戰(zhàn)斗帶來(lái)的爽快感,高速流暢的打擊感就是在這一過(guò)程中的升級(jí),這不光要在攻擊動(dòng)作上著手,更要從受力點(diǎn)同步上下足功夫,從不同的擊打角度,以及所持力度的不同,也必將產(chǎn)生不同的打擊效果,對(duì)手在受擊的同時(shí)所得到的受力反饋效果也將完全不同。
【重?fù)艏寄芨镄隆?
關(guān)于重?fù)艏寄芤矔?huì)在新版本中被重新定義,重?fù)艏寄軐⒈毁x予高速與高爆發(fā)極致的特性。玩家在操控時(shí),更容易制造出快猛準(zhǔn)的擊打節(jié)奏,當(dāng)達(dá)到一個(gè)巔峰值時(shí)就能輕松使出必殺絕技“連環(huán)重?fù)簟薄<由蟼Φ臄?shù)值疊加,多點(diǎn)打擊對(duì)應(yīng)多點(diǎn)受力,玩家將會(huì)感受到更刺激心悸的戰(zhàn)斗實(shí)感。
【連招效果革新】
新版本將徹底摒棄傳統(tǒng)動(dòng)作類(lèi)游戲連招呈現(xiàn),將動(dòng)態(tài)打擊連招等元素引入,搭配全新優(yōu)化引擎,打擊感倍增,打擊互動(dòng)更自然激烈。智能連招考驗(yàn)玩家能在任何戰(zhàn)斗情境中做出即時(shí)反應(yīng),加上高效的物理演算技術(shù),讓玩家在手指觸碰鍵盤(pán)的瞬秒內(nèi)就能同步感受到游戲中角色做出的相對(duì)反應(yīng),制作出無(wú)盡強(qiáng)勁的打擊感。
關(guān)于網(wǎng)游版《羅德島戰(zhàn)記》
《羅德島戰(zhàn)記》是一款被譽(yù)為“東方哈利波特”風(fēng)格的2.5D奇幻MMORPG即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以歐洲中世紀(jì)文化為背景,通過(guò)爆裂華麗的魔幻元素,展現(xiàn)出多國(guó)并存交錯(cuò)的磅礴世界。
陀螺儀追蹤技術(shù)與行動(dòng)戰(zhàn)斗的關(guān)系
《羅德島戰(zhàn)記》首次啟用電影特效中所使用的陀螺儀追蹤技術(shù),在表現(xiàn)人物打斗上能夠精確定位運(yùn)動(dòng)物體的方位。在模擬打斗場(chǎng)景時(shí),傳感器的運(yùn)用使開(kāi)發(fā)者完全追蹤和獲取關(guān)節(jié)、頭、手、腿和全身的動(dòng)作,并提供精準(zhǔn)、實(shí)時(shí)的可視化動(dòng)作捕捉與視覺(jué)效果。
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