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發(fā)布時間:2014-04-08 11:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:西門大郎
今天,我們將給大家?guī)鞪ust Ad Water對于為PS4開發(fā)游戲的感想。
“這臺主機是我們夢寐以求的,我們在PS3上就沒有遇到問題,但是PS4簡直太優(yōu)秀了,用它開發(fā)游戲也太簡便了。目前我們還沒有運用觸摸屏,但是我們有很多優(yōu)秀的創(chuàng)意。
“我們目前還沒有考慮到分辨率和幀數(shù),但是我們認為對于PS4的效果是1080P/60幀,而其他主機則720p/30幀?!?
看起來《奇異世界:新鮮可口》目前還不支持PS4的觸摸屏,但是在最終版本應(yīng)該可以加入這個功能。上文中所說的其他主機可能是指PS3、Wii U,而PS Vita可能還是原始的960x544/30幀效果。Gilray還確認,因為Xbox One的自我發(fā)布限制,目前還還沒有任何開發(fā)該版本的具體行動。
“使用Unity引擎我們可以把游戲很快移植到其他平臺,所以目前我們沒有在制作Xbox One版本,在獲得微軟自我發(fā)行限制的確認之前我們都不會開始制作的。目前微軟的政策我們完全不能接受?!?
Gilray的言論同Lanning的言論一致,Lanning在幾天前曾表示在Xbox One上自我發(fā)行仍然舉步維艱。
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