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發(fā)布時間:2014-04-08 來源:gamersky
本來這游戲就是策略,發(fā)展經(jīng)濟(jì)好了直接就推城去了,不過總這樣推也乏味,不如在取得優(yōu)勢后養(yǎng)養(yǎng)英雄。我愛培養(yǎng)英雄,喜歡RPG一些的玩法,從二代就好這口了,一代時我是弩炮流與物免流。上面說了這些無聊的話,下面開始正題:
(有時也會刷到這樣的奇葩,兩個物品像一套的,哈哈,應(yīng)該翻譯成“悍婦”更好一些。)
反復(fù)刷裝備心得:
不愛改裝備,所以才刷裝備的。有時你用SL大法打?qū)毑貎纱魏蟀l(fā)現(xiàn)總是那一樣的裝備,再讀檔還是那些,那么是這樣的,你同時找兩個或以上的未探索的寶藏,然后派強(qiáng)大的部隊過去,比如有寶藏A和寶藏B.打前你存檔,然后開打時會有讓你選擇是放了它們還是要開戰(zhàn),選的不一樣,裝備也會變化,比如那么寶藏A你選了放走他們,然后你打?qū)毑谺時有時也會有選擇是放還是打,寶藏又發(fā)生了變化,而你最先打的假如是寶藏B,打完了這時隨機(jī)性發(fā)生了變化,寶藏A的選擇也有了變化,裝備就變了,我測試后是發(fā)現(xiàn)有多種組合,簡單說就是通過先后順序與放走或開戰(zhàn)來使隨機(jī)變化這些,從而讓裝備也隨機(jī)出,如果你發(fā)現(xiàn)有重復(fù)了,你就讀打前的檔再到下一回合再打,多等一回合這時必然裝備全部發(fā)生變化了(測試過)刷了幾小時了,見過綠裝、金黃、紅裝、橙裝,有時一次兩個,因為我打的寶藏地點可能級別比較低,沒有見過紫裝,大家可以刷高級一些的寶藏地點。
圍困敵人:
在你取得優(yōu)勢后為了防止敵人亂跑妨礙你培養(yǎng)英雄,你可以包圍敵人的主城,用大量的部隊圍城而不打,AI就會嚇的不敢出來,然后你用單兵占住敵城周圍的礦,你兵占礦后不離開,這回合礦就沒有產(chǎn)量,從而消耗AI,一會你再看,它就把一些維護(hù)費貴的兵刪除了。。。這樣不是耍賴,現(xiàn)實中也有這樣的戰(zhàn)術(shù),就圍城斷糧,主要是防止AI亂跑,這樣你就能好好的刷裝備或打野怪升級英雄了。
我自已英雄的打法:
我沒有用次元裂縫這類不和諧的魔法,也沒有用吸收痛苦加堅持不懈這類bug級的組合打法,我就是一般的按自已的來玩,兩個英雄帶四個高級兵,主力英雄上物免40%的那個暗影形態(tài)魔法或者副英雄給主力肉搏兵或英雄上 物免80%的防護(hù)球,因為我的裝備中有防火戒指加防毒戒指,衣服也是三防各40%的裝備,就不太怕元素的,而我英雄隊里的士兵都是四級兵一類,然后就慢慢的打,探索地下或打個野怪啊,一隊人馬四處飄蕩,也挺有樂趣的。
這代英雄可不像二代那樣好培養(yǎng)了,二代的附魔是世界附魔,只要你不解除或戰(zhàn)斗時敵人不給你用魔法或技術(shù)解除,你就一直帶著各類增益魔法,比如石膚、魔法武器、祝福、光焰光環(huán)這些很好的附魔,然后你的英雄就更強(qiáng)了,可以在逆境中來個逆轉(zhuǎn)。三代就不好培養(yǎng)了,不過閑置時刷刷裝備也是不錯的事。
三代有很好的地方,也有遺憾的地方,總之是有個性的新一代作品,正在研究中。
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