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發(fā)布時間:2014-03-31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
雷霆戰(zhàn)機里面裝備和戰(zhàn)技的搭配是游戲關鍵,很多時候戰(zhàn)技能力不一樣,游戲效果也會有所差別,對于一些比較大的坑,建議玩家不要往里面跳,下面是游戲裝備搭配心得技巧分享。
裝備搭配經(jīng)驗技巧
撩機搭配
散彈激光炮就不說了,我用的電漿,先講電漿
在暴走期間,個人認為電漿的火力無疑是最猛的,無論按面板數(shù)據(jù)算還是按實際輸出算,在暴走期間各種間隔都沒有的情況下,電漿第一,當之無愧~但是這個爆率,我膝蓋早已插滿了箭
因此,我退而求其次,選擇了火炮,很多吧友都說米加比火炮好。我個人覺得,要看搭配什么樣的灰機,這個游戲很看重搭配而沒有所謂最強裝備。因為我是幻影,攻擊范圍本來就窄,火炮暴走的范圍攻擊在對付一群小怪的時候可以彌補這個缺陷,而且火炮在戰(zhàn)力上還要高于米加。反過來說,搭配鳳凰戰(zhàn)機的機友我就推薦米加
幻影搭配米加那攻擊范圍真是尿了……但是我把火炮升到65的時候又給融了,白白浪費了很多經(jīng)驗,理由如下:
個人覺得選裝備升級選倆好掉的和倆不好掉的,而且整體搭配起來效果不錯的為宜
舉個例子,我選的黃金和閃電球好掉,幻影和電漿不好掉,在幻影電漿沒出的時候,我就升黃金和閃電球,如果全用過度的東西,以后反正還要換,到時候再來全換難免蛋疼。如果全用好東西它又不掉,會被掉率憋死,所以我覺得采取折中的方法為宜,倆好掉倆不好掉~所以我把火炮融了,電漿不掉我就把它晾著,我升黃金閃電球
但是,電漿這掉率我真是無語了,我覺得按這個掉法黃金甲紫+3電漿估計都紫不了,怎么辦呢?所以我想到了守衛(wèi),作為一個防御型的撩機,跟攻擊型撩機是沒有沖突的,可以看圖看boss換著用,而且守衛(wèi)戰(zhàn)力僅次于電漿,爆率也還行,現(xiàn)在手頭十幾個守衛(wèi),藍材料夠的話分分鐘紫+1
接下來分析守衛(wèi)
不少機友都說守衛(wèi)好用,但個人認為,選擇了守衛(wèi),意味著犧牲了大半個撩機的攻擊,灰機和副武器就不能含糊,否則無法彌補了機傷害的缺失~
灰機要么幻影要么異形,如果是幻影搭配守衛(wèi),副武器必須具有貫穿特效,彌補沒有貫穿的缺陷,有貫穿特效的就是穿甲彈,但是穿甲彈對boss好用,小怪無力,所以,只能搭配爆破,兼具貫穿范圍效果,戰(zhàn)力值最高。
如果是異性搭配守衛(wèi),副武器可以搭配核彈~
然后就是裝甲,我覺得守衛(wèi)的屬性本身是擋子彈的,黃金盾是要挨子彈才有幾率觸發(fā),兩者是1+1小于2的效果,因此個人推薦守衛(wèi)搭配魔龍為宜,血多回血擋子彈,走極限保命流,就靠耗~
因此搭配守衛(wèi)撩機兩套路線:
異形、魔龍、核彈、守衛(wèi)
幻影、魔龍、爆破、守衛(wèi)
下面分析副武器
副武器爭議最大的無疑是穿甲彈,普遍現(xiàn)在用的基本也都是穿甲或閃電球,原因第一個無非是好掉,然后湊合能用~
說到底,個人覺得還是看搭配,看副武器特性←_←
穿甲,核彈,爆破都是紫之前兩發(fā),紫之后四發(fā),閃電球紫之前五個,紫之后六個~
我用的閃電球,先分析閃電:
在打闖關小怪的時候,閃電球的利用率只有八成左右,因為很多時候球球會莫名其妙亂飛,我也不知道為什么,反正沒有打中灰機~就算變紫也改不了這個尿性
打無盡的時候利用率更低,只有七成左右,加上石頭的因素~經(jīng)常不找怪只打石頭……
閃電球的優(yōu)點是跟蹤屬性,打boss可以全中,不浪費,不擔心躲子彈會落空,特別是紫了后六個六個同時中,boss的血去得明顯~
缺點是不可控,不知道它會往哪跑,而且相對中庸,進階到紫都沒有什么明顯提升,戰(zhàn)力也是中間,是一個比較中庸的存在。
推薦搭配具備貫穿特性的撩機或者灰機,本人用的幻影,搭配閃電球,假設把撩機電漿換了,打無盡的時候怪躲石頭后面只要遮嚴了,石頭打不掉根本傷不到后面的敵機,暴走都不行,這是硬傷~
閃電球推薦搭配:
高配:異形、黃金、閃電球、電漿炮
低配:尖峰、黃金、閃電球、火炮或米加
然后分析最富爭議的穿甲彈
前期真是雞肋,變紫后打boss可觀,小怪還是不行,后期關卡很拖戰(zhàn)力,掉率是真不愁,優(yōu)缺點一樣明顯~
推薦搭配范圍攻擊的灰機和貫穿特效的撩機或者倒過來~
推薦搭配:
高配:異形、黃金、穿甲彈、火炮
低配:鳳凰、黃金、穿甲彈、電漿
核彈,初始叫脈沖彈,最后是融合核彈,簡稱核彈,屬性范圍~
這玩意打出去炸開會有一圈圈黃圈,機友們可以理解為蘑菇云,還不能理解就想想廣島長崎怎么滅的←_←
所以這玩意哪怕不中機身機子密集也都會被波及,變紫四個核彈升上去一起爆,會籠罩三分之一屏幕大的地方,無論你用的是三星note2、3還是中興華為~打大型boss想象一下boss所在地方的慘烈吧←_←
缺點是難以控制,比如說躲子彈,到邊角就沒了兩個,畢竟沒法老是讓戰(zhàn)機在中間~
還有掉率不比爆破高多少,推薦搭配火力集中的灰機和貫穿屬性的撩機,或者倒過來~
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