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寅酷游戲10年創(chuàng)新 大作連連手游產品或成重心

發(fā)布時間:2014-03-26 09:53 來源:逗游網   編輯:釋天

 

  輾轉游戲行業(yè)數十載,從傳奇人生的盛大集團,再到萌芽創(chuàng)新的騰訊游戲,游戲圈的艱苦歷程無疑是游戲圈茁壯而起的另類增長。

  縱觀游戲產業(yè)鏈,游戲行業(yè)的財大氣粗,不管是對游戲公司還是邊緣產業(yè)都是促進和創(chuàng)新的輔助,讓眾多中小型企業(yè)在創(chuàng)新中謀出路,在發(fā)展中增影響。游戲行業(yè)的復興與發(fā)展離不開圈內各大公司的扶持與促進,而近年來游戲產業(yè)的巨變讓中小型企業(yè)有了新的格局與發(fā)展。

  “寅酷游戲”在金酷游戲創(chuàng)始人葛斌虎的帶領下,獨到創(chuàng)新,迎合大眾,以最精良的產品和最獨到的運營體系,為游戲行業(yè)奉獻上最優(yōu)質的游戲產品,不管是端游、頁游、手游的產品發(fā)布,還是游戲的測試,都奉上最完美的測試報告。

  在2012年—2014年的市場熏陶下,“寅酷游戲”先后推出端游巨作《伏魔者》、《王侯將相》兩款具有深厚影響力的角色扮演類網游,倍受行業(yè)人士以及游戲玩家、公會的大力關注,在后續(xù)的頁游、手游領域中也同樣發(fā)揮出具有“寅酷游戲”運營理念的精品佳作。

  上海“寅酷”網絡有限公司(簡稱:寅酷游戲)是一家集研發(fā)、運營為一體的新興游戲公司,目前涉及端游、頁游、手游、軟件等多方領域。公司對團隊下撥過千萬的研發(fā)資金,勢必打造游戲行業(yè)內的航母戰(zhàn)斗群,每一款游戲都以精品為標準。

  寅酷游戲,自2010年起,成功研發(fā)出大作十余款,在業(yè)內一直保持著領跑者的優(yōu)勢,為游戲行業(yè)的發(fā)展起到了推進作用。

  旗下產品“伏魔者”、“諸侯”、 “魔界2”、“王侯將相”、“霸者天下”、“喵狗戰(zhàn)紀”、“龍與英雄”等在業(yè)界都獲得了一致好評。其中《伏魔者》在昆侖游戲的代理運營下取得了豐厚的碩果;而今年剛剛完成第三次封閉測試的《王侯將相》也在有序的進行著市場推廣和用戶維護,同時改編自“龍與地下城”的新版手游《龍與英雄》也在臺灣等多個地區(qū)登陸,玩家的期待度也一度高漲。并且和香港Teeplay公司取得了戰(zhàn)略性質合作。

  寅酷游戲在2014年的整體規(guī)劃中,將手機游戲作為重心來進行規(guī)劃和創(chuàng)新,也是為了迎合市場和用戶需求,以最精良的產品和最優(yōu)質的運營體系來滿足廣大玩家的需求。

  在互聯網時代突飛猛進的現在,寅酷游戲努力提升自身資質,在高壓的環(huán)境中協(xié)同合作伙伴一起玩轉游戲行業(yè),手機游戲一個新的產物,在寅酷人看來,只是一個小小的開端,路遙知馬力,日久見人心,手游行業(yè)的風向標也許就會從這里豎起。

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