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微軟披露跨PC/XboxOne/WP多平臺(tái)版DX12細(xì)節(jié)

發(fā)布時(shí)間:2014-03-22 06:04 來(lái)源:cnbeta   編輯:黑魔神

 

  本月初的時(shí)候,微軟曾作出承諾,該公司將帶來(lái)其圖形API的下一個(gè)重大更新,即DirectX 12。據(jù)PC Perspective從舊金山游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC 2014)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)回的報(bào)道,DirectX 12將能夠橫跨所有微軟平臺(tái),包括Windows、Windows Phone、以及Xbox One。

  事實(shí)上,微軟表示,基于DirectX 12制作的游戲,將在該公司最新的游戲主機(jī)上,獲得性能的大幅提升。正如傳聞所述,DirectX 12將允許開(kāi)發(fā)者直接訪問(wèn)硬件底層、以及更好地平衡CPU和GPU的負(fù)載。

  至于Turn 10 Studios,其通過(guò)4人團(tuán)隊(duì)的4個(gè)月工作,已經(jīng)將其Xbox One上的《極限競(jìng)速5》游戲(Forza MOTOrsport 5),移植到了DirectX 12。在一臺(tái)使用了Nvidia顯卡的PC上,其實(shí)現(xiàn)了60FPS的幀率。

  當(dāng)然,除了PC,Xbox One上的游戲也將迎來(lái)DirectX 12所帶來(lái)的顯著性能提升。

  英特爾、Nvidia、AMD、以及高通,均許下了支持DirectX 12的諾言。

  英特爾表示,該API將能夠在其第四代酷?!癏aswell”處理器上運(yùn)行(在推出的時(shí)候)。Nvidia的費(fèi)米(Fermi)、開(kāi)普勒(Kepler)、以及麥克斯韋(Maxwell)系列顯卡核心,也將支持DirectX 12。

  微軟表示,第一款DirectX 12游戲,將于2015年的假日購(gòu)物季(Holiday 2015)到來(lái)。另外,在那時(shí),PC平臺(tái)上50%的新游戲,都將支持DX 12;以及所有的新GPU,和80%的新款游戲PC。

  至于Windows 7是否能夠支持DirectX 12,微軟拒絕透露。

  微軟和Nvidia均創(chuàng)建了一個(gè)描述DirectX 12技術(shù)細(xì)節(jié)的新博客。此外,微軟還創(chuàng)建了一個(gè)新的網(wǎng)站,開(kāi)發(fā)者可以注冊(cè)并申請(qǐng)參加DX12的早期測(cè)試。

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