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《黑暗之魂2》開(kāi)發(fā)商解釋畫(huà)面質(zhì)量降低原因

發(fā)布時(shí)間:2014-03-20 22:30 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  《黑暗之魂2》的主機(jī)版已經(jīng)發(fā)售,雖然褒貶不一,總體來(lái)說(shuō)評(píng)價(jià)不錯(cuò)。然而還是有細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn)他們拿到手的游戲畫(huà)面表現(xiàn)似乎沒(méi)有達(dá)到之前放出的試玩視頻和截圖的畫(huà)面水平。開(kāi)發(fā)商From Software今天回應(yīng)了玩家的抱怨,表示畫(huà)面質(zhì)量的降低是為了更好的游戲表現(xiàn)。

  “貫穿了整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)的過(guò)程,我們需要不斷控制游戲的平衡性,而不僅僅是游戲的玩法,還有游戲開(kāi)發(fā)資源管理。即我們需要分配好可用的資源并讓游戲運(yùn)行表現(xiàn)最佳化。”

  “一個(gè)開(kāi)發(fā)人總是在努力創(chuàng)造最好的游戲體驗(yàn)并傳遞連續(xù)的圖形質(zhì)量,游戲玩法,以及游戲內(nèi)的平衡性。《黑暗之魂2》最終的版本呈現(xiàn)了這種微妙平衡的最高點(diǎn),而我們?yōu)橛螒蜃罱K以較為完美的姿態(tài)登陸而自豪。”

  《黑暗之魂2》主機(jī)版本已經(jīng)在本月11日登陸,PC版本則要到4月25日和大家見(jiàn)面,敬請(qǐng)期待。

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