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“Unity 5”游戲引擎在GDC正式公布并接受預定

發(fā)布時間:2014-03-20 01:12 來源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  2014年3月17日在美國舊金山,新一代游戲開發(fā)引擎Unity 5在GDC游戲開發(fā)者大會上正式揭開神秘面紗。這次新版本在聲效和光度設計工具上有了巨大的提升,而且還加入了64-bit的引擎支持。開發(fā)商Unity Technologies表示,Unity 5已經(jīng)開始接受預訂并贈送樣品。

  Unity Technologies 的CEO David Helgason在一份公告上寫道:“我們每次推出新一版的Unity,都是旨在讓開發(fā)人員用上更強大和操作簡單的開發(fā)工具。這次新版本加入了大量基于物理原理的光影效果,新的操作平臺,還有新的獲取用戶的內(nèi)嵌方法。有了這些功能,Unity5能在創(chuàng)作和商業(yè)領域大放異彩?!?

  Unity Technologies還與Mozilla合作,把Unity5加入到WebGL(3D圖形技術)中,作為游戲引擎。從此之后,用Unity設計的游戲可以在不需加入插件的情況下在Firefox上運行。Mozilla公布了詳細的調(diào)試方法,而Unity Technologies則展示了在瀏覽器里運行《死亡扳機2》游戲。

  現(xiàn)在預訂Unity5就可以馬上使用目前所有用Unity 4設計的組件。Unity 4在兩年前推出,許多著名游戲如《腐蝕》、《坎巴拉太空計劃》、《到家》、《外科模擬》等都是使用Unity 4設計的。

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