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挑戰(zhàn)最速!10分鐘通關(guān)《合金裝備5:原爆點》

發(fā)布時間:2014-03-19 10:01 來源:3dm   編輯:西門大郎

 

  Eurogamer的YouTube編輯Ian Higton發(fā)布了自己在10分鐘內(nèi)速通《合金裝備5:原爆點》的視頻——當(dāng)然他事先不知已經(jīng)通關(guān)演練過多少次了。同時他也無視了所有支線關(guān)卡和跳過了所有過場動畫。

  所以這個視頻不是指導(dǎo)你游戲中哪些事情該做,那些事能做。這僅僅是一種最速通關(guān)的嘗試而已。

  《合金裝備5》的制作人小島秀夫曾經(jīng)明確對序章《合金裝備5:原爆點》游戲長度的討論作出表態(tài),本作非線性的設(shè)計意味著它包含了比相對有條理的系列前作擁有更多的可挖掘內(nèi)涵——而且只是簡單地給出一個游戲最短時限的信譽擔(dān)保會將會很容易地讓人錯過很多《合金裝備5:原爆點》所獨有的特質(zhì)。

  “《合金裝備5:原爆點》除了主線任務(wù)外還包含5個支線行動任務(wù),”小島秀夫上月在推特上說。

  “所有關(guān)卡都包含了像“審訊記錄”這樣的元素,玩家可以通過它們和其他人參與在線競爭。本作是不同于以往的非線性游戲。《合金裝備5:原爆點》提供了相對自由的通關(guān)方法和游戲方式,借此我們希望玩家們可以反復(fù)通關(guān)卻不會對游戲本身感到厭倦。”

  “我相信人們會滿足于《合金裝備5:原爆點》的‘游戲時間’而不是去強調(diào)線性游戲的標(biāo)準(zhǔn)——‘通關(guān)時間’。”

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