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發(fā)布時間:2014-03-14 10:25 來源:3dm 編輯:西門大郎
現(xiàn)在主機(jī)玩家應(yīng)該都購買了或者正在考慮購買Xbox One來享受《泰坦隕落》。但是,根據(jù)游戲的首席工程師Richard Baker的說法,在游戲的開發(fā)初期,Xbox One版本根本就沒有被考慮過。
在最近一次采訪中,Baker曾經(jīng)表示:“最初我們并沒有計劃制作Xbox One版本。我可以肯定制作Xbox One版本讓PC版本更加出色?!?
一直以來,所有人都認(rèn)為游戲的PC版本會比Xbox One版本在技術(shù)上更加出色,現(xiàn)在游戲已經(jīng)發(fā)售,Xbox One版本的分辨率較低,但是Baker再次重申將會努力提高游戲的分辨率。
他說:“我們一直都在嘗試高低不同的分辨率。我們嘗試的目標(biāo)就是不開啟抗鋸齒的1080P和開啟FXAA的900P。我們會試著去優(yōu)化游戲。
目前我們還不能半分之百滿意這兩種設(shè)定。我們?nèi)匀辉趪L試。當(dāng)然在發(fā)售日一切肯定不會改變。我們可能會在發(fā)售后提高分辨率?!?
現(xiàn)在我們知道游戲最初的目標(biāo)平臺是PC,我們就明白為什么兩個版本的分辨率會有不同。但是,PS4和Xbox One的內(nèi)部結(jié)構(gòu)不是同PC非常接近嗎?
當(dāng)然目前仍然是次世代主機(jī)的初期階段,而我們在開發(fā)商熟悉了主機(jī)后,可能就會看到更多1080P分辨率的游戲。
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