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《巫師3》延期到2015年2月 官方發(fā)表聲明

發(fā)布時(shí)間:2014-03-12 10:04 來源:A9VG   編輯:西門大郎

 

  CD Projekt RED 今日宣布《巫師3 狂獵》The Witcher 3: Wild Hunt 將于2015年2月登陸PS4,Xbox One和PC。

  該作原定于2014年內(nèi)發(fā)售,CD Projekt RED 向玩家發(fā)表了一份公開聲明,表示這是一個(gè)艱難的決定,但也強(qiáng)調(diào),延期數(shù)月是為了游戲的質(zhì)量能使我們自己滿意,也使玩家滿意。

  以下是公開信全文:

  自從我們開始制作巫師系列的第三作以來,我們的目標(biāo)就一直是把我們做RPG游戲十一年的經(jīng)驗(yàn)將巫師3打造成精粹。打造成一個(gè)近年來能稱得上王冠級(jí)別的游戲。與此同時(shí),我們也希望巫師3可以拓展創(chuàng)造力,創(chuàng)造新的基準(zhǔn),將這些內(nèi)容整合到一起。我們的終極目標(biāo)是讓你們,也就是玩家在宏大的開放性世界里經(jīng)歷一個(gè)難以忘懷的游戲探索體驗(yàn),而這是最重要的。我們已經(jīng)為你們創(chuàng)造了一個(gè),自然化,電影化,以及在視聽效果方面十分震撼,并且選擇性十分自由的故事。我們知道這是一個(gè)雄心勃勃的計(jì)劃,但我們堅(jiān)信可以達(dá)成這個(gè)目標(biāo),憑借我們制作組的創(chuàng)作活力以及先有游戲平臺(tái)的技術(shù)能力。一個(gè)如此宏大而且復(fù)雜的工程顯然需要在最后階段花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,比如細(xì)節(jié)的微調(diào)以及大量的測(cè)試。

  我們最近重新審視了一遍游戲的開發(fā)進(jìn)度,面臨著關(guān)于游戲發(fā)售日期的艱難選擇。這個(gè)決定非常艱難,是經(jīng)過我們慎重考慮,并且清晰而有目的性的。我們也許可以按原定計(jì)劃于今年年底發(fā)售這款游戲。然而我們認(rèn)為多花幾個(gè)月時(shí)間會(huì)讓我們自己對(duì)游戲的質(zhì)量更加滿意,并且讓玩家對(duì)我們的期望值不會(huì)落空。因此最終,我們決定把巫師3的發(fā)售日期改為2015年2月。

  親愛的玩家們,我們知道你們當(dāng)中很多人都希望盡快玩到巫師3,越快越好。我們非常遺憾要讓你們等待時(shí)間更長,比原本你們期望的時(shí)間或者我們?cè)ǖ臅r(shí)間要更長。與此同時(shí),我們相信這款游戲絕對(duì)值得等待,并且絕對(duì)不會(huì)辜負(fù)你們的期望。我們堅(jiān)信《巫師3 獵殺》會(huì)是一款十分出色的RPG,最好的也是最值得花時(shí)間游玩的RPG之一。

  親愛的股東們,我們很清楚我們肩負(fù)的責(zé)任,感謝你們一直以來對(duì)我們的信任。我們一直堅(jiān)信游戲質(zhì)量比其他任何一方面都重要,直接決定了一個(gè)游戲的成敗,而我們這個(gè)決定,在商業(yè)上也是同樣有用的。

  CD PROJEKT S.A.董事會(huì)

  Adam Kicinski

  Marcin iwinski

  Piotr Nielubowicz

  Adam Badowski

  Michal Nowakowski

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