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發(fā)布時(shí)間:2014-03-10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
黑暗之魂2里面各種屬性的成長(zhǎng)都有一定的規(guī)律,而且對(duì)著等級(jí)以及屬性值的增加,點(diǎn)數(shù)所帶來(lái)的各種屬性加成會(huì)越來(lái)越少,這也就增加了游戲后期的難度,下面是屬性成長(zhǎng)詳細(xì)解析。
各屬性分配成長(zhǎng)詳解
活力
活力<20,每點(diǎn)增加30生命
20<活力<50,每點(diǎn)增加20生命
50<活力,每點(diǎn) 增加5生命
活力是你生命上限增長(zhǎng)的主要來(lái)源,盡管其他屬性頁(yè)增加生命,但活力加的最多(廢話),活力還增加抗石化
耐力
耐力<20,每點(diǎn)增加2精力
20<耐力,每定增加1精力
耐力稍微增加你的物理防御力
體力
體力<29,每點(diǎn)增加1.5的裝備負(fù)重
29<體力<49,每點(diǎn)增加1的負(fù)重
50<體力<70,每點(diǎn)增加0.5負(fù)重
70<體力<98,每?jī)牲c(diǎn)增加0.5負(fù)重
98=體力,增加0.5
記憶
記憶<10,0個(gè)法術(shù)槽
10-12,1個(gè)
13-15,2個(gè)
16-19,3個(gè)
20-24,4個(gè)
25-29,5個(gè)
30-39,6個(gè)
40-49,7個(gè)
50-59,8個(gè)
60-74,9個(gè)
75-99,10個(gè)
記憶增加你的法術(shù)槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗詛咒和靈活性(Agility),l它增加每個(gè)法術(shù)被用盡前的數(shù)量(谷哥翻譯的,原文Finally, an unstated effect of ATTunement is that it increases the number of uses each spell has before being exhausted. This increase varies from spell to spell.召喚大神)
力量
力量點(diǎn)數(shù) 力量攻擊強(qiáng)度
1 50
10 57
20 80
30 102
40 140
50 155
60 162
70 170
80 185
90 192
99 200
(感覺(jué)這個(gè)說(shuō)明有點(diǎn)模糊,應(yīng)該有區(qū)間的,待明確)
力量增加你力量型武器的攻擊強(qiáng)度,攻擊強(qiáng)度是乘以你武器的力量加成(估計(jì)是A,B,C等不同的加成等級(jí)),可以讓你使用更強(qiáng)大的武器,雙手拿武器的話,要求減半,比如一個(gè)武器要求10力量,你只有5力量,雙手拿就可以發(fā)揮這個(gè)武器的效果了。力量增加物理防御。
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