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發(fā)布時間:2014-03-10 13:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:清風
玩幾個區(qū),天師武圣幽冥都玩過,最后還是選定幽冥。
本帖主要討論79級以下的數(shù)據(jù),打算去新區(qū)做一番作為的可以來和我討論??春芏嗵?,對幽冥的見解都是相當?shù)纳羁?,長不少見識。
本人選幽冥主要有以下幾點理由:
幽冥的戰(zhàn)斗能力
個人覺得,幽冥在79級以下是挺牛B的職業(yè),單挑群P無所不能,占有極大的優(yōu)勢。單挑,應(yīng)該沒人質(zhì)疑幽冥的強大,質(zhì)疑的可以多找幽冥玩玩,前提是裝備相差不遠,要拿一個消費大R的武圣和普通幽冥比,那確實沒意義。如果硬要給幽冥這個職業(yè)一個位置定義,幽冥就是為了越階挑戰(zhàn)存在的職業(yè)。一個傳說套的幽冥操作到位可以對抗神話套戰(zhàn)士。
有人說幽冥攻擊不高,不知道該怎么解釋,事實上,同樣裝備,幽冥是 4 個職業(yè)里攻擊最高的職業(yè),接下來是天師,武圣,劍仙,拿69來說,攻擊裝神話滿普通,幽冥攻擊能力會比天師高300~400 ,比武圣高450~550,比劍仙高650左右。要是其他職業(yè)的攻擊能力和一個幽冥一樣,只能說明他們的裝備比幽冥好,同樣攻擊能力的武圣和幽冥本身就不是同樣實力,裝備肯定比幽冥好。另外說幽冥的召喚獸不好,我想說,沒有召喚獸的幽冥根本不能稱之為幽冥,即使傀儡本身的攻擊技能比較弱,它還是幽冥不可少的存。
武圣打幽冥大概能明白,為什么你們老是打到召喚獸,打不到人,一旦打到召喚獸贏的機會已經(jīng)不多了,不要忽略,召喚獸本身可以是一個輸出,它也是一個盾,不要因為它對上高防御的武圣沒傷害就覺得無作為,它能替主人抗巨額傷害。并且,請注意到,召喚獸是能吸引仇恨的,打BOSS也好怪也好,更多時候是召喚獸在幫你扛著,而不是幽冥這個脆皮。
說到單挑過程,每個人有自己的手法操作。對武圣,就毒,大毒小毒不斷,武圣撐不了多久,瘴氣一秒傷害264,毒藤203 ,外加喚雷300多每秒,79級武圣有多少血,也就4000+ 左右,算上吸血,纏繞,召喚獸傷,開天魔 8 秒內(nèi)可以打殘一切職業(yè),冥火爆不建議使用,本人經(jīng)驗,79 級后冥火爆傷害不再變態(tài),輸出并不比毒加喚雷高,并且極易被躲避。順便一提,切磋的幽冥被秒的肯定是菜鳥,怕被秒倒數(shù)前要么天魔,被突刺后跑開纏繞亂魂吸血,要么魔幻??傊朊胗内な窍喈?shù)碾y,打持久戰(zhàn)就好說了。
幽冥的追擊逃跑能力
我玩幽冥原因之一就是因為幽冥強大追殺能力,能從幽冥手下跑掉的人實在不多。根據(jù)經(jīng)驗,一直毒藤減30速度外加召喚獸咬傷害,不用多久就會空血,不要過早纏繞,等血放完了一個纏繞,疾光電解決。減速30 看似不多,大家坐騎相差不要太大,隨意就可以追上。要是敵人回身戰(zhàn)斗,單挑幽冥基本不用怕。最壞結(jié)果打不過,一個天魔上馬就跑,完全沒壓力。
幽冥的裝備
探討一下幽冥裝備該用閃吸還是血防,個人意見,血幽才是單挑的王者。本人用的是閃吸裝。幽冥的持續(xù)減血閃躲是沒用的,閃躲再高閃不了狀態(tài),能扛的久點只有血高豁免高。在攻擊裝一樣的情況下,血幽是占優(yōu)勢的。79 全套閃吸裝豁免應(yīng)該在40~45 之間,相對于 1300多血量,一看就明白哪個優(yōu)勢。
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