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戰(zhàn)士職業(yè)加點攻略以及職業(yè)分析

發(fā)布時間:2011-10-31 來源:

 

  破山斬 主動 單體普通攻擊,對目標額外造成100—120點物理傷害。

  沖關(guān)穴 被動 被動提升角色1%力量上限

  刀旋斬 主動 群體攻擊技能,自身半徑5米范圍內(nèi),對最多3個目標額外造成162點物理傷害,10%幾率無視防御。

  破軍陣 主動 群體狀態(tài)技能,自身半徑8米范圍內(nèi),增加所有隊員20點力量,持續(xù)30分鐘

  掠甲擊 主動 單體攻擊技能,近身攻擊,對目標額外造成100點物理傷害,降低目標80點防御,持續(xù)10秒,最多可疊加5次。

  石破天驚 主動 群體攻擊技能,自身半徑5米范圍內(nèi),對最多12個目標額外造成371點物理傷害,降低目標30%移動速度。

  分析下:把以上幾個技能點滿就OK了```PK打怪都NP。 攻擊要夠才能殺人,這游戲就是你不秒我我就必須要秒你

  刀旋斬 這技能必須滿 到10 無視防御1800,就等于說`在破防御的情況都能打1800的血

  玄武掃 目標3秒不能用技能。必須單手武器才能用的技能。武器自身攻擊比雙手武器少一半的攻擊,一般很少拿單手武器`建議加一點

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