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《神偷》開發(fā)商裁員27人 兩極化評(píng)價(jià)是誘因?

發(fā)布時(shí)間:2014-03-05 11:09 來源:3dm   編輯:西門大郎

 

  《神偷4》的開發(fā)商Eidos Montreal今天裁掉了27名員工,下面是它的母公司Square Enix給出的聲明:

  我們今天確實(shí)裁掉了27個(gè)人,不幸的是這是每一個(gè)大型工作室必須要做的事,確保有正確的人員配置來為現(xiàn)在和未來的項(xiàng)目考慮。裁員從來都不是一件好事,我們會(huì)盡可能的對裁掉的員工給予支持。我們已經(jīng)和蒙特利爾其它幾個(gè)工作室進(jìn)行了聯(lián)系,希望他們能收留這些員工。我們誠摯的感謝他們辛苦的工作,并衷心希望他們過得好。

  在游戲發(fā)售后就裁員真的很讓人沮喪,但這確實(shí)是開發(fā)3A游戲的實(shí)際情況。因?yàn)闆]有未來的項(xiàng)目,許多員工都會(huì)被逼無奈的離開,不管游戲做的怎么樣。

  外媒認(rèn)為,Eidos的這次裁員可能和《神偷4》上次以來兩極化的評(píng)價(jià)有關(guān),雖然該作在上市首周登上了英國銷量榜首位,但并不好看的評(píng)分可能會(huì)讓后續(xù)銷量乏力。IGN只給了該作勉強(qiáng)及格的6.8分,游戲的潛行元素把握的不錯(cuò),但劇情和角色都過于平庸。

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