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發(fā)布時間:2014-03-05 09:57 來源:搜狐IT 編輯:54
上個禮拜,板鄧去參加了一場盛大游戲的發(fā)布會,《最終幻想14》這款被慢火燉了不知道多少年的游戲即將在今年4月登錄中國。
盛大游戲的CEO張向東和這款游戲的主策吉田直樹接受了媒體的采訪,很遺憾的是,板鄧事先就被告知,群訪盡量不要提與私有化相關的問題,阿里與盛大的緋聞,最好也別提了。
但是無論如何,盛大的私有化已經在路上,而經板鄧的消息源告訴板鄧,上海文廣或許將介入盛大游戲的私有化。
文廣選擇盛大的邏輯—新游戲、新平臺
眾所周知的是,上海文廣下面有一個百視通,而隨著上海自貿區(qū)對游戲機禁令的開放,百視通與微軟就Xbox展開了合作。
根據被百視通控股的風行網CEO羅江春就透露,Xbox可能將在今年9月入華。
Xbox入華基本是板上釘釘的事情了,但是入華是容易的,如何贏得中國的市場可就是大學問了。
Xbox的主機到底轉不賺錢,這個板鄧無從獲曉,但是參照它的競爭對手PS4每賣出一臺就虧損60美元的案例,Xbox想必也好不到哪里去。
在歐美市場,向來是靠游戲光盤的售賣來驅動市場,但在中國這一招是行不通的。
所以,Xbox的游戲需要走中國化,之前百視通與起凡曾鬧出過緋聞,最終不了了之,但板鄧得到的消息,當時兩家的確在談,只不過沒有談攏。
百視通的營收當中,IPTV業(yè)務占據了很大一塊,但是這幾年的營收卻是開始出現(xiàn)了下滑的趨勢,于是百視通開始積極的布局互聯(lián)網電視業(yè)務,但是雷聲大雨點下,小紅機頂盒起了個大早趕了個晚集。
此后,恰逢自貿區(qū)游戲機解禁,近水樓臺先得月的百視通順理成章的搭上了微軟,家庭娛樂這一故事開始有了雛形。
投資游戲將是這一故事重要的一個節(jié)點。而根據板鄧從盛大游戲高層得到的消息,“上海文廣已經出面接洽盛大,開始洽談有關電視游戲的可能性”。
花開兩朵各表一枝,此前業(yè)界曾傳聞,阿里想收購盛大游戲,又或者是借私有化介入盛大游戲,但是需要知道,盛大是上海市政府曾一手扶持的標志性高科技文化創(chuàng)意產業(yè),在2008-2010年期間還給予過盛大游戲4億元的補貼。
而現(xiàn)在的盛大游戲雖說已不是網游行業(yè)龍頭老大,但是每年的業(yè)績都不錯,上海市政府不會允許這樣的企業(yè)旁落他人。
即使陳天橋想要找人套現(xiàn)(這種可能性很低),上海本土的企業(yè)才是首選,就像朱駿想把申花遷到昆明,最終還是沒能成行,被上海綠地集團給收購了一樣。
所以板鄧認為啊,不管從哪個角度來說,阿里與盛大的結合只是一廂情愿,而文廣則真的很有可能是那個隱藏在幕后的主角,借盛大的私有化的契機,文廣可以獲得自己想要的東西,畢竟你看,文廣的日子也不好過,黎瑞剛回來了。
在他那段著名的演講當中,他提到了什么?
“SMG創(chuàng)造了一個平臺——百視通,但百視通還是一個傳統(tǒng)的平臺,那個互聯(lián)網的平臺我們沒有創(chuàng)造。但是另一方面這些平臺已經創(chuàng)造出來,基礎設施已經變化,我們創(chuàng)造的內容是不是要挪到新的平臺上創(chuàng)造新的內容產品?而這個內容產品是不同于我們原來的東西,這個題目是出給我們的。”
盛大游戲的新故事—四屏、文廣、A股
再來說盛大游戲這一面,盛大游戲聯(lián)手百視通將獲得一個很明顯的利好,就是未來的家庭娛樂。
有關家庭娛樂這方面的事情,盛大早在2005年便開始了盒子計劃,并且在時任盛大總裁唐駿的帶領下對新浪發(fā)動了一場浩浩蕩蕩的收購,要不是盛大新浪啟動“毒丸”計劃,新浪或許就改姓了。
但最終,盛大的盒子計劃受制于多方面的原因而失敗了,但盛大會放棄自己的家庭娛樂夢嗎?
一旦有機會重啟,陳天橋應該還是會立刻啟動的,而且這個前提是自己都不需要拿出多大的籌碼,就可以獲得百視通那龐大的客廳資源。
現(xiàn)在的環(huán)境與2005年相比早已有了質的變化,電視游戲或者說是客廳娛樂的基礎設施基本上已經不存在什么問題,除了游戲機的禁令解除之外,智能電視本身的發(fā)展也正在朝著理想化的地方前行。
所以我們可以看到,完美世界已經于創(chuàng)維達成了合作協(xié)議;九城與中興的合資公司中興九城也獲得了廣東廣電的注資;另外如TCL、金亞科技、歡網等電視產業(yè)鏈的上下游企業(yè)也在積極布局電視游戲。
電視游戲的未來被一致看好為除PC、Phone、Pad之外的第四塊陣地。
盛大游戲現(xiàn)在在PC端依然很賺錢,在移動端也由于與SE的合作,《百萬亞瑟王》算是端游廠商當中最成功的一款手游,盛大欠缺一塊有關未來的電視屏故事。
而且需要注意的是,盛大游戲正在私有化,私有化之后呢?
作為政協(xié)委員的陳天橋曾多次提出“紅籌股”回歸這一提案,為的就是盛大可以回歸A股上市,畢竟國外的資本市場對于游戲概念股的不重視是眾人皆知。
借助私有化從而有了上海文廣的背景C、Phone、Pad、電視四屏,一屏不缺……盛大游戲的A股上市之路不就更加說的過去嘛。
綜合以上這些,上海文廣與盛大游戲的聯(lián)手,從牌面來看是一場雙贏的牌,大家合作之后是大小王加4個2,這種牌如果再輸,那就真的不僅僅是市場競爭的問題所在了。