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發(fā)布時(shí)間:2014-02-19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
作為一款沙盒游戲,星球探險(xiǎn)家同樣可以制作各種武器載具,可能很多玩家想制造飛機(jī)卻不知道如何制作,最近有玩家分享了一些心得經(jīng)驗(yàn),有興趣可以參考參考。
飛機(jī)制作方法
測(cè)試用1號(hào)洗衣板。
鋁制,重量20T,血量1萬(wàn),極速450,平均飛行速度在390左右,能耗也在可以接受的范圍內(nèi)。
當(dāng)然,長(zhǎng)得難看。無(wú)所謂了。
第一,取舍。
你要清楚的知道,你究竟想要一架什么類型的飛機(jī),是戰(zhàn)斗狂,速度狂,或者是操控狂。很遺憾這游戲不允許兼得。
飛機(jī)越輕,速度越快,但攻擊力和血量就會(huì)越弱,而且越是快就越難操控。
螺旋槳的朝向決定飛機(jī)的功能,
上圖的那個(gè)洗衣板,用了20個(gè)向前的螺旋槳提供牽引力,3個(gè)向上的螺旋槳維持機(jī)身重量所需的升力,是競(jìng)速型的飛機(jī)。
如果想搞個(gè)攻擊性和操控性比較好的,可以選擇安裝重武器,然后螺旋槳全部朝上,做空中懸停,方便瞄準(zhǔn),并且可以帶更多重量的武器,方向控制也比較靈活,因?yàn)樯ψ銐?,飛個(gè)雪山什么的也SO EASY.
調(diào)整螺旋槳角度的操作是:點(diǎn)擊左側(cè)parts,點(diǎn)擊螺旋槳(或者按住ctrl多選),點(diǎn)擊圈型箭頭(十字箭頭右側(cè)),螺旋槳上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)圓圈,分別對(duì)應(yīng)三個(gè)坐標(biāo)軸的角度,點(diǎn)擊圓圈拖動(dòng) 就可以改變角度了。注意螺旋槳是有上下的,別搞反了。
另外,我也試過(guò)將螺旋槳調(diào)至30度,45度,60度這種,同時(shí)提供牽引力和升力,但測(cè)試效果不理想,飛不快爬不高,想兼得卻哪個(gè)都沒(méi)得到。
第二,平衡。
這游戲是有重心一說(shuō)的,所以要考慮平衡,不能僅在一側(cè)加過(guò)多的零件,向上的螺旋槳一定要對(duì)稱的加,或者加在重心位置上,不然飛起來(lái)之后會(huì)顯得一頭重,前面重一加速就朝下飛,后面重了影響速度。
第三,螺旋槳選擇。
一共兩種螺旋槳,大的提供75T馬力,小的17.5T,大的能源利用率68%,小的82%。
推薦使用小的,重量比較輕,還能省點(diǎn)電,馬力小可以多裝幾個(gè)。
還有就是,螺旋槳可以調(diào)大小的,但調(diào)小了動(dòng)力也會(huì)變小。所以僅僅出于美觀角度,可以試著調(diào)整。
調(diào)整方法是,PARTS——選中螺旋槳,然后點(diǎn)右側(cè)的Inspector——然后是scale下面的XYZ數(shù)值分別對(duì)應(yīng)三個(gè)坐標(biāo)軸的縮放比例。改成0.25就是縮小到原來(lái)的四分之一。以此類推。
第四,螺旋槳個(gè)數(shù)。
絕對(duì)不是越多越好,越多越費(fèi)電。
而且 提供升力的螺旋槳多了,會(huì)嚴(yán)重影響速度。上面那圖我多加了2個(gè)向上的螺旋槳想增加點(diǎn)升力,結(jié)果速度一下就降到了300。慘不忍睹。
第五,材料
沒(méi)什么可說(shuō)的,鋁制。順帶一說(shuō),這游戲可以自己添加材料,并且設(shè)置材料的顏色啊反光程度啊什么的。
第六,起飛和降落。
其實(shí)并不難,坐上飛機(jī)屏幕下方就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅藍(lán)相間的小條,起飛按空格,降落按ALT,或者用鼠標(biāo)在紅藍(lán)條上調(diào)整,注意降落的時(shí)候要慢一點(diǎn),一點(diǎn)一點(diǎn)把速度降低,熟練了基本無(wú)傷就能降落
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